《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC新技能武器
《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能解析:全面升级,战力飙升!
《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC的推出,为玩家带来了丰富的技能和全新的武器。下面,就让我们一起来详细了解这些新增内容,看看它们如何为游戏体验带来质的飞跃。
克鲁波尔:长矛新秀,佣兵与猎人的利器
克鲁波尔长矛,作为一把全新的武器,其伤害比精灵长矛高出10%,但攻速略慢。它仅限于佣兵与猎人使用,为这两类职业提供了强大的近战能力。

佣兵技能解析:攻速提升,近战优势明显
佣兵职业在魔法之风DLC中获得了多项技能升级。攻击到3个以上敌人时,攻速提升10%,持续6秒。每次攻击都能攻击到更多敌人,暴击率增加5%。近战武器攻击回血、近战杀敌回血等技能,让佣兵在近战中更具优势。
佣兵职业的其他技能还包括:喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅;每个近身敌人增加5%力量,上限15%;穿透+50%;每5次攻击必定暴击一次(BUG目前无效);踉跄的敌人受到伤害+50%;力量上限直接+15%;攻击到3个以上敌人增加15%力量;攻击到4个以上敌人增加20%攻速;攻击到3个以上敌人,队友也能增加10%攻速;闪避距离+20%;攻击到3个以上敌人增加25%减伤,持续5秒;弹药上限+30%;大招回血范围内的队友,所有人获得10秒40%减伤;大招CD-45%,但是无法回白血;大招可以救起来倒地的队友。
猎人技能解析:远程优势,爆头伤害惊人
猎人职业在魔法之风DLC中同样获得了多项技能升级。每次爆头增加1发弹药,有效伤害射程翻倍,暴击率+5%的光环,弹药携带量增加50%。猎人职业的其他技能还包括:踉跄回血、近战杀敌回血、喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅;远程攻击受伤敌人伤害增加30%;被暴击攻击的敌人短时间内承受额外20%伤害,不与其他类似效果叠加;爆头伤害増加50%;踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%;相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下;力量上限直接+15%;远程爆头增加换弹速度20%,持续5秒;远程爆头后增加25%暴击几率;远程爆头回2点白血,暴击爆头4点;击杀特感回复10%弹药;减少受到的伤害3%,团队击杀boss变为30%,效果持续到玩家死亡;增加10%移动速度;大招cd减少30%;近战攻击不破隐;大招持续时间增加到从6秒增加到10秒。
骑士技能解析:减伤光环,团队核心
骑士职业在魔法之风DLC中获得了减伤光环、额外体力盾牌等技能。敌人对自己的伤害减少10%,踉跄回血、近战武器攻击到回血、喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅;增加50%踉跄效果;踉跄精英怪后增加15%力量,持续10秒;推人+25%攻速,持续5秒;踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%;踉跄的敌人受到伤害+50%;力量上限直接+15%;减伤光环额外提供30%格挡消耗减少效果;减伤光环减伤效果从15%增加到20%;减伤光环变成为自身提供10%力量加成;队友无法移动时,自身增加30%移动速度;格挡敌人的攻击后,2秒内推人不消耗体力;身边的每个队友为自己增加5%减伤;大招后无敌5秒;被大招攻击到的敌人,5秒内承受20%额外伤害;被大招撞到的每个敌人为自己增加3%攻速,持续10秒,上限30%。
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