《质量效应3》职业技能升级数据详解
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技能计算与公式解析
在游戏中,技能的计算方式至关重要。以下是对几种关键技能计算公式的详细解析。
- 一般技能计算:最终值=等级1的基础值×(1.0+取得等级的总加成+其他加成)。例如,若某技能等级1的基础值为100,等级2的加成是15%,等级4的加成是30%,等级6的加成是45%,则总加成为90%,最终值为190。
- 冷却时间计算:最终值=等级1的基础值×(1.0/(1.0+取得等级的总加成+其他加成))。以等级1的基础值为10秒,总冷却时间加快50%为例,按照公式计算,最终值为6.67秒,而非5秒。
- 百分比计算:最终值=(等级1的基础值+取得等级的总加成)×(1.0+其他加成)。例如,各职业的Fitness技能的加成。
战斗技能详解
以下是对游戏中几种战斗技能的详细介绍:
- Adrenaline Rush 肾上腺激素:作为战场上最快的战士,此技能可减少战斗减速,允许作出完美的射击,并提高武器伤害。冷却时间为10秒,持续时间为4秒,时间减慢为30%,武器伤害奖励为50%。
- Concussive Shot 震荡射击:此技能可在短距离或长距离用精确的冲击将目标打倒在地,对护甲有效。冷却速度为5秒,伤害为100,冲击力为300牛。
- Frag Grenade 破片手雷:用手雷将目标炸碎,伤害为600,半径为6.50米。
- Sticky Grenade 粘贴手雷:将手雷贴在目标上,炸碎目标并伤害爆炸范围内的其他敌人,伤害为750,半径为2米。
- Lift Grenade 提升手雷:将手雷投掷到敌群里将他们炸到空中,高伤害,伤害为450,半径为5米,持续时间为4秒。
- Cluster Grenade 簇群手雷:将手雷投向敌人将他们炸飞,伤害为350,冲击力为1000牛,半径为4米。
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