真三国无双起源武器连招,轻松上手!
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《真三国无双起源》武器连招攻略:剑、朴刀、青龙偃月刀等武器玩法解析
在《真三国无双起源》这款游戏中,丰富的武器种类让玩家们有了更多的选择。剑、青龙偃月刀、朴刀等武器各有特色,如何运用它们进行连招,是许多玩家关心的问题。下面,就由“尘萧莫离殇”为大家带来《真三国无双起源》各武器连招推荐,希望对大家有所帮助。
剑:转变剑、无影剑、发劲掌、隼风连斩
剑的连招以转变剑、无影剑、发劲掌、隼风连斩为主。转变剑主要用于处理多武将情况,或者对吕布招式不熟悉时使用。其缺点是不能打出白光,只能弹白色和黄色招式,红色招式不能弹。
1. a一下(由于视角原因,避免后面无影剑放错位置,可以用防御回正,有可能错过输出时间),无影剑,接一个c5。(1,3)
2. c2击飞后,无影剑,a4下,接无影,隼风连斩,还能在a两下。(5,5)(这个打单挑尤其好用可以少放后面的无影剑,接个转变剑带走)
3. a4下重击击飞后不追击,直接无影,隼风连斩(主要斗气多的没地方放,用来补救)
4. c2击飞后,无影剑,重击2连,隼风连斩,跳跃空中攻击结尾
5. c2击飞后,无影剑,隼风连斩,c6
6. c2击飞后,c3,隼风连斩,无影剑,跳跃轻击加重击
朴刀:不坏一刀、飓风断、发劲掌、炎海
朴刀是目前版本中最强的武器,其连招以不坏一刀、飓风断、发劲掌、炎海为主。不坏一刀和炎海在打多武将情况都很突出,炎海的问题在于能不能吃满,敌将在贴脸情况下会扫到他身后方,或者被你前拱过程视角歪了他就没在火里,导致白光阶段消失。
1. 拉开距离,炎海起手&轻接重蓄力,闪避加速。&a3下(为了让他在火里)后前闪重击飞,接重攻击蓄力,闪避加速(3,5)。
2. 弹反后,前闪重击飞后,防御重击蓄力,闪避加速,走到敌将底下利用蓄力时的爆气保持击飞。(这套打两个盾武将尤其好一刀直接结果秒接收击,不用任何技能)
3. 由第2套扩展,前闪重击飞后,防御重击蓄力,闪避加速,批出去瞬间使用飓风断,在跳跃重击(4,4)
4. 前闪重,接重击,再接重击蓄力,闪避加速,砸下去秒接飓风断
5. 前闪重蓄力,闪避加速击飞后,飓风断,闪避取消后摇后,接防御重击蓄力,闪避加速。
6. 炎海起手,前闪重蓄力,闪避加速,前闪重蓄力,闪避加速击飞后,接锐牙终结(我没尝试成功过,说可以打掉9到10个盾)
炎海加一直a打普通武将效果挺不错的,甚至不用等白光阶段
青龙偃月刀:龙旋转尾、连星轰破断、发劲掌、辟兵步
青龙偃月刀的连招以龙旋转尾、连星轰破断、发劲掌、辟兵步为主。辟兵步不同于将剑的转变剑,它也是消耗2斗气,但是转变剑只能弹白色和黄色攻击,辟兵步可以弹三色,本质是完美闪避,吕布的爆气和投技都能用来触发。
1. 强化2阶段时,a一下,防御重击蓄力,a出最后一刀瞬间按连星轰破断,这里连星能蹭上强化2(2,5)
2. 没有强化阶段时,a4下后接龙旋尾,再a两下(3,4)
3. 强化2阶段时,前闪重蓄力(主要清兵好用)
双圈:回轮、天龙地飞、发劲掌、气刃轮
双圈的连招以回轮、天龙地飞、发劲掌、气刃轮为主。气刃轮受角度影响有可能会打不满。
1. 防重击飞,a4下,岚翔轮,接圈前闪重(2红圈)或者直接重击(4红圈)(zp佬)
2. 前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈前闪重(4红圈),回轮(3,4)
3. 第2套扩展,前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈重击(6红圈)瞬间按回轮
4. 第2套扩展,前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈气刃轮(可在接回轮但是影响伤害)(6,5)
5. 前闪重,接圈前闪重,天龙,a3下,接回轮(3,3)
6. 第5套扩展,前闪重,接圈前闪重,天龙,前闪取消后摇接岚翔轮,接回轮
7. a4下,防重击飞,重击瞬间按天龙,前闪取消后摇,接圈重击瞬间接回轮(3,3)
8. 防重起手,重击后闪取消后摇,前闪重,接圈气刃轮,前闪取消后摇接岚翔轮(7,6)
9. 防重起手,重攻击,前闪接轮,接圈前闪重(重攻击第一个轮),接圈前闪重(第二个轮),同时四个红轮,这时候防重的轮子回来接气刃轮。
设置与吕布招式处理
1. 设置:我用的是键鼠,空格是用来改键位的,选择要改键位按空格,再按要修改的键,不过每次通关一次都要重新改一遍,小麻烦。
2. 护卫队人数相关问题:其实这个是分开的,你选择射箭时候除了自己护卫队还会算进你附近友军,你会显示一个叫待命人数数目,是超过自身护卫队人数,甚至可以达到40人,21就全是你的护卫队,利用进军命令派出去就是全派出去,根据地图看哪个数字的战区,然后方向键选择会有提示,消耗完可以召回,在己方任意据点自动补充,每秒补2。派出去后他会有一个蓝色名字的护卫队在头上的兵,在地图上也能看到,召回后消失,他会受士气影响。
3. 吕布招式处理方式:五连光刃,通用解法我就是右闪避,看第二击过来直接弹。要秀点就闪a闪a躲过去,不想太多操作就闪一下,攒点斗气,直接按死格挡,黄光时候闪避进去追击(向前闪然后向左闪,继续向前闪的话还有一下攻击判定)。有辟兵步简单点,毕竟判断帧长,直接闪避辟兵步,闪避辟兵步循环过去就行,或者省时间,闪避辟兵步接弹反。