2025全球游戏产业盛会即将启幕
游戏产业新周期:探索未来发展的三大维度
在全球游戏产业的历史性拐点上,2025年中国游戏出海研究报告揭示了行业增速放缓至3.31%。在这样的背景下,Z世代玩家开始用“虚拟身份”定义自我价值,沙特主权基金豪掷190亿美元收购游戏公司,引发了人们对游戏产业下一站的广泛关注。
7月31日至8月2日,第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与ChinaJoy同期举办。作为ChinaJoy同期举办的产业权威高端会议,CDEC已经拥有22年历史,是业内最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。其中,全球游戏产业大会也将是业内关注的焦点。
新周期:技术破壁与生态重构
新周期的关键词已变为“技术破壁”与“生态重构”。在技术前线,AI正从工具升级为“创作伙伴”。腾讯AI Lab研发的"绝悟"系统已在《王者荣耀》中实现职业级对战训练,AI正从工具升级为创作伙伴。微软游戏AI负责人直言:“2025年将出现首款AI原生游戏,玩家的每一个选择都可能实时改写游戏世界规则。”

技术革命之外,Z世代(全球玩家占比35%)正推动游戏从“娱乐产品”向“社交创作平台”转型。莉莉丝全球发行负责人指出,“Z世代需要能表达态度的虚拟身份,而非单纯的角色皮肤”。腾讯《元梦之星》推出了一个规模空前的激励计划——10亿造梦计划」。鹰角网络《明日方舟》在欧美市场通过“多文明叙事+非遗元素植入”,吸引35%玩家为主动文化研究者,提升文化认同消费。
新体验:创意突破与多元体验
当SLG、MMO等传统赛道厮杀惨烈,头部厂商开始从玩法、题材、运营中寻找差异化突破口。莉莉丝《万龙觉醒》用“多文明沙盘策略”打破SLG僵局,动态外交系统让玩家在罗马、波斯等六大文明间合纵连横,首月登顶56国畅销榜;叠纸《恋与深空》凭借动态3D面部捕捉技术,让女性向游戏角色首次呈现“呼吸级”微表情反馈,推动游戏首周收入破亿元。
近几年,小游戏正处于高速发展的阶段。小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,对于国内游戏市场规模占比不足7%。面对这片蓝海不少厂商也是纷纷加码了小游戏的开发和布局,小游戏的高速发展《Last War:Survival Game》等休闲产品通过“放置+社交”玩法打破传统SLG壁垒,实现“小厂逆袭”。2025年全球手游收入增长榜TOP3中,《Whiteout Survival》《菇勇者传说》等轻度游戏占据主导,印证“短平快”体验的市场红利。
新增长:全球化与商业模式创新
2025年中国自研游戏海外收入185.57亿美元(同比+13.39%),东南亚、拉美等新兴市场增速显著。面对欧美成熟市场增速放缓,中东、拉美等新兴区域成为增长引擎。据Niko Partners数据,2025年中东游戏市场规模同比激增22%,沙特主权基金PIF已向游戏产业注资超50亿美元。沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》通过电竞赛事本土化运营,在东南亚MAU突破7500万;腾讯Level Infinite携《幻塔》登陆沙特,首月下载量破200万,验证“文化适配"的出海铁律。
当“流量红利”消退,构建“用户生命周期价值(LTV)”成为全球化竞争的核心命题。产业头部企业通过持续迭代、社区运营与IP衍生,打造出穿越周期的长青产品。今年2月23日,网易手游《第五人格》宣布:《第五人格亚运版本(Identity V- Asian Games Version)》正式入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技项目。且在电竞领域,日本赛区展现出了强劲的发展势头。截至2025年,《第五人格》全球注册用户超1.5亿,其中亚洲用户占比约70%(日本占亚服40%以上),上线七年长期稳居日本iOS/Google Play畅销榜Top 20。
中国游戏产业正经历从“规模扩张”到“价值深耕”的转型。技术革新提升品质上限,创意创新满足多元需求,全球化与商业模式创新拓宽价值边界。
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