2025前瞻:网易主策划领衔,小厂挑战MMO巨头,内幕揭秘!

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东方仙诡题材MMO《代号界》:逆势崛起,能否成为黑马?

2025年,MMO市场风云变幻,即便是腾讯、网易这样的大厂,面对新项目的立项也得三思。在这个充满挑战的市场环境下,一个资源有限、命运多舛的小团队却勇敢地迈出了步伐,他们就是《代号界》的开发团队。

《代号界》是一款东方仙诡题材的MMO,首曝即出圈,随后却经历了项目动荡、团队拆分、融资困难、跳票延期等一系列挑战。他们不仅挺到了首次测试,还在玩家群体中交出了一份“可圈可点”的答卷。

题材创新,东方仙诡世界引人入胜

《代号界》的世界观设定独特,不同于常见的修仙渡劫故事,它深入东方灵异志怪的世界,构建了一个可以无限穿梭在各种位面的东方仙诡世界。游戏开篇,主角是一个灵海枯竭、只剩七七之日寿命的将死之人,他/她体内既有凡人修行的正气,也有精怪天生的厄气,两种力量互相冲突,导致他/她无法正常修行。

2025前瞻:网易主策划领衔,小厂挑战MMO巨头,内幕揭秘!

在这个世界中,玩家会逐步接触到化形、遁术等玄门秘法,为后续的妖界冒险埋下伏笔。各种形态的妖怪琳琅满目,玩家可以与它们对话,触发一些碎片化的小剧情。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家对这个世界产生了浓厚的兴趣。

战斗创新,打破传统MMO职业分工壁垒

《代号界》并未采用传统MMO的战法牧体系,而是推出了两种流派:男性角色使用“寒渊”,女性角色使用“赤劫”。每种流派又分为PVP与PVE两个专精方向。玩家可以通过收服精怪,变身为它们的模样,并解锁专属技能组。精怪还能提供额外的法相技能与被动效果,随时召唤参战。

这种设计打破了传统MMO的职业分工壁垒,让玩家一人即可承担输出、辅助、控制等多种职能,让战斗体验更加自由灵活。在副本体验中,采用的是四人共斗的形式,BOSS的仇恨锁定在伤害最高的人身上,这种机制让玩家之间的配合更加重要。

小厂MMO的挑战与机遇

《代号界》的开发团队飞光阁工作室自去年11月从FunPlus独立出来后,资金状况一直紧张。尽管如此,他们仍然坚持将首测推出,并收获了稳定而积极的反馈。这证明了小厂在MMO领域的潜力,也为他们赢得了初步认可。

从测试内容来看,官方确实在尝试探索一种更偏向“联网单机”的设计思路。尽管目前美术表现尚未达到预期,妖界世界观还未真正展开,但官方表示未来将重点提升美术品质、优化战斗表现、完善引导系统,并持续拓展新内容。

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