2027年Nexon官宣DNF怀旧服上线,新作计划将由腾讯发行

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2027年Nexon官宣DNF怀旧服上线,新作计划将由腾讯发行

Nexon 在 3 月 31 日于日本涩谷举办的 2026 年资本市场简报会(CMB)上,公布了自 2024 年以来重点 IP 的发展情况,同时宣布了一系列新游发行计划,其中包括《地下城与勇士:经典版》《地下城与勇士:养成》等,Nexon 首席执行官李正勋在会上客观评估了公司业绩,并阐述了未来的发展战略。

业绩回顾:有喜有忧

李正勋在演讲中首先提到了公司面临的挑战和取得的成就。《地下城与勇士手游》和《第一后裔》在上线初期增长强劲,但由于缺乏长期维护机制,难以维持增长,特别是《地下城与勇士手游》,其性能下降主要是结构设计问题,而非质量问题,需要进行根本性改变。

Nexon 的部分核心系列游戏展现出强大韧性。《冒险岛》系列在 2025 年实现 43%的同比增长,创下 22 年历史最佳业绩,约 40%的总收入来自海外市场。《地下城与勇士》更是打破 20 年最高纪录,韩国 PC 端收入增长超 100%,2025 年发布的《玛奇手游》使该系列规模扩大四倍,还通过《方舟:生存进化》在全球市场实现新的收入突破。

用户体验与本地化策略

Nexon 正积极构建框架,为核心用户、经典用户和轻量用户等五个用户群体提供定制体验,制定高度本地化策略,以适应主要市场的文化品味,为未来 IP 扩展做准备。 UGC)平台“冒险岛世界”全球累计用户突破 700 万,吸引了部分流失用户回归,韩国用户普遍喜欢受原版“冒险岛”启发创作的内容。《枫树农场》凭借类似短视频内容的便捷性,吸引了一批年轻玩家,这种成功模式有望应用于《地下城与勇士》系列。

新游计划与合作拓展

Nexon 计划加强与腾讯的合作,从结构上改进《地下城与勇士手游》,今年将发布《地下城与勇士:养成》,2027 年发布《地下城与勇士:经典版》,以扩大用户群体。

全球扩张方面,《First Berserker: Kazan》在西方成功推出后,将于 2025 年进入中国市场,面向全球用户的新游戏如《Dungeon & Fighter Arad》和《Project Overkill》也在筹备中,旗舰系列《玛奇》准备将《玛奇手游》扩展到中国台湾和日本,并通过《玛奇永恒》对核心体验进行现代化改造。

Nexon 还展示了六项核心项目,包括四款基于《地下城与勇士》系列的新作、基于《玛奇》IP 的全新动作游戏《Vindictus: Defying Fate》以及计划于 2027 年全球发布的末日生存游戏《Paradise: Last Paradise》。

在合作领域,Nexon 正与 Naver 旗下的流媒体平台 Chijijik 合作,借助 2026 年世界杯热潮提升 FC 系列游戏普及度,通过腾讯推进多款新作在中国的发行,还与暴雪娱乐达成《守望先锋》发行合作协议,预计年内完成。

技术创新:引入人工智能

在技术创新方面,Monolake 计划将基于上下文的人工智能引入整个开发过程,这一策略旨在避免无上下文人工智能导致的同质化产品,减少基于数十年积累数据执行简单任务的时间,让开发者能专注于创造性决策。

角色划分与未来展望

首席执行官李正勋在演讲结束时强调明确的角色划分,董事长帕特里克·索德伦德将提出愿景和战略,他将负责彻底执行并以数据证明其有效性。

Nexon 在此次简报会上展示了其在游戏领域的雄心和战略布局,通过新游计划、合作拓展和技术创新,有望在未来实现持续增长,更多一手游戏信息请关注大掌柜游戏网。