《20年经典IP重生记:腾讯如何免费榨干年度黑马》
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华夏IP游戏的发展历程
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。提到“华夏”二字,很多人会联想到奔腾的黄河、巍峨的长城,以及五千年文明的厚重年轮。对于老玩家来说,这两个字可能还会唤起《华夏online》和《QQ华夏》的回忆。许多人最早接触华夏是在2007年左右,那时很多人为了点亮QQ图标而接触这款游戏。实际上华夏这个IP并非腾讯自产。在千禧年间,热血传奇入华,掀起了网游热潮。深圳网域公司根据传奇的玩法,引入了中国古代神话“山海经”等故事背景,自研出了《华夏OL》。
2004年,游戏正式公测,迅速获得了大量玩家的追捧,成为年度大黑马。这也使得深圳网域这家小公司在行内迅速崛起,走进了腾讯的视野。于是,腾讯动用钞能力收购了深圳网域,并开始运营《华夏OL》。
随后,腾讯推出了《华夏2》,以神、人、魔、幽冥四界之间的纷争为主线,再现了《山海经》、《淮南子》等古书中的传奇故事。2007年又推出了《华夏免费版》,导致《华夏OL》的人气大量流失。

2007年,腾讯推出了《QQ华夏》,这款游戏基于QQ号登录,利用QQ号的强势导流,成就了其辉煌时代。随着游戏氪金度的提高和盗号、外挂问题的出现,玩家大量流失。
2009年,《华夏OL》发生了“600个账号被盗案”,让玩家对腾讯的回应感到寒心。此后,《QQ华夏》再也无法达到07年的盛况。2010年,腾讯收购深圳网域剩余股份,推出了《华夏前传》。由于游戏画面和玩法已经落后,这款游戏并未取得成功。
最终,《华夏OL》、《华夏免费版》和《华夏2》都相继停运,只剩下《QQ华夏》还在运营,但也是处于一个半死不活的状态。

曾经的辉煌与如今的落寞
曾经的爆火游戏,在时代洪流的洗刷下,成了玩家的记忆碎片。每当有人提起“华夏”二字,总是让人感慨万分,只剩下长长叹息。
一个正经问题:你曾经为了点亮图标去玩过QQ华夏吗?