3月31日World of Warcraft: Midnight在线调整!史诗堕落君王萨尔哈达尔难度削弱

暴雪于3月31日发布了《魔兽世界:午夜》的热修正,此次调整涉及职业平衡、副本难度、物品属性以及PvP玩法等多个方面,旨在优化游戏体验,让玩家有更公平、更有趣的游戏环境。
职业调整:各有千秋
死亡骑士 - 冰霜专精
冰霜死亡骑士的所有伤害提高4%,不过这一提升不适用于PvP战斗,这一调整将增强该专精在团队副本和PvE场景中的输出能力,让冰霜死骑在团队中发挥更大的作用。
恶魔猎手 - 吞噬者
吞噬者现在能正确受到唤魔师的青铜祝福和时间涡流法术的影响,这意味着恶魔猎手在与唤魔师组队时,能更好地利用这些法术的效果,提升自身的战斗表现。
德鲁伊
- 野性专精:所有伤害提高3%,但不适用于PvP战斗;狂乱激怒伤害降低8%,同样不适用于PvP战斗,开发者的意图是在不增加其在秘境(M+)中伤害的情况下,提高野性在团队副本中的伤害,因为他们在秘境中的伤害已经很有竞争力。
- 恢复专精:在PvP战斗中,所有治疗效果提高8%,愈合的治疗效果提高40%,迅捷治愈的治疗效果提高25%,树皮术使受到的伤害降低30%(原为20%),恢复德鲁伊在治疗量和防御方面一直难以跟上,此次调整是为了大幅加强他们在PvP中的表现。
猎人
- 修复了猎人印记效果可能叠加多次的问题。
- 野兽控制和生存专精:你和你的宠物造成的所有伤害提高4%,野兽控制专精的这一提升不适用于PvP战斗。
- 射击专精:在PvP战斗中,瞄准射击伤害降低10%,杀戮射击和黑箭伤害提高15%,急速射击伤害提高15%,射击猎的爆发异常值问题得到调整,降低了瞄准射击的威力,提高了其他主要伤害来源的持续伤害。
法师
- 奥术专精:阳炎的力量重负现在使奥术冲击伤害提高25%(原为5%),奥术脉冲伤害提高15%(原为5%),奥术宝珠伤害提高250%,因为在游戏中奥术宝珠的伤害已落后于其他来源。
- 火焰专精:修复了当点选了目标施放版本的烈焰风暴天赋时,单键助手和辅助高亮不会建议使用烈焰风暴的问题,在PvP战斗中,每层点燃使火焰伤害提高2%(原为4%),焚尽一切在燃烧期间使法术伤害提高5%(原为10%),以降低火焰法师在燃烧期间过强的爆发。
武僧
- 织雾者:修复了导致宁静活力无法生效的问题,在PvP战斗中,所有治疗效果降低4%,天人合一:玉珑之心使禅意迷茶在8秒内提高复苏之雾、旭日东升踢、作茧缚命和禅意迷茶的恢复速率30%(原为75%),天人合一:天人合一治疗效果降低50%。
- 踏风:在PvP战斗中,天顶践踏伤害降低25%,疾风连踢伤害降低15%,猛虎掌伤害提高15%,业报之触吸收的伤害提高20%,调整旨在降低踏风武僧的爆发窗口期难度,同时增强猛虎掌的伤害和业报之触的生存能力。
圣骑士
- 修复了导致圣铸祝福无法治疗的问题。
- 防护专精:引导祈祷不再消耗闪耀之光,修复了荣耀圣令返还法力值不正确的问题,修复了残影施放的荣耀圣令会消耗法力值的问题,在PvP战斗中,所有伤害降低10%。
- 神圣专精:太阳使者:永恒之焰在PvP战斗中的治疗效果提高20%。
- 惩戒专精:在PvP战斗中,圣殿骑士的裁决和最终裁决伤害提高25%,太阳使者:晨光的伤害提高30%,复仇之怒现在根据目标生命值最多使愤怒之锤伤害提高20%(原为50%),法术结界祝福在PvP战斗中的持续时间减少至6秒(原为10秒),降低了圣骑士对低生命值目标的爆发伤害和法术结界祝福的持续时间。
牧师 - 暗影专精
暗言术:灭伤害提高80%,心灵震爆和虚空震爆伤害降低10%,暗影幻象和虚空幻象伤害提高35%,惊骇幽魂使暗影幻象对被暗言术:狂乱影响的目标造成的伤害提高30%(原为50%),精神连接使直接伤害法术对受吸血鬼之触影响的所有目标造成25%的伤害(原为20%),来自界外之物的虚空尖刺对次要目标造成25%的额外伤害,来自虚空鞭笞者的精神灼烧造成25%的额外伤害,开发者认为暗言术:灭的伤害一直不足,通过这些调整提高其在斩杀阶段的伤害,并调整多目标情况下的伤害分布。
术士
- 恶魔学识:修复了野生小鬼消失时产生恶魔核心的几率低于预期值的问题,修复了安托兰狱卒在敌人飞行时会停止攻击的问题,修复了安托兰审讯者在超出范围被召唤时不会施放精神灼烧的问题。
- 毁灭:修复了毁灭术士无法应用其初始构筑的问题。
战士
- 武器专精:斩杀伤害提高20%,压制伤害提高10%,这两项提升不影响PvP战斗,战斗姿态现在使PvP战斗中的移动限制效果持续时间减少25%(原为10%),无视苦痛的吸收量在PvP战斗中提高20%。
- 狂怒专精:在PvP战斗中,斩杀伤害提高20%,山岭之王:力量爆发使嗜血伤害提高15%(原为35%)。
探索与副本调整
阿塔阿曼 - 剥魂者金玛
被夺取的灵魂现在有最大叠加层数限制,这将使该BOSS的战斗机制更加可控。
名人堂
The Dreamrift名人堂现已满员,无法再获得。
阿尔盖萨学院
- 腐化的魔瘾者:法力虚空现在以1名玩家为目标(原为2名),修复了玩家可能被多层层数的法力虚空选为目标的问题。
- 多拉苟莎的回响:奥术裂隙持续时间减少至90秒(原为2分钟),当玩家达到3层压倒能量时产生奥术裂隙,现在有3秒延迟。
迈萨拉洞穴
- 受折磨的幽影:灵魂撕裂的持续伤害效果降低20%。
- 沃达扎:萦绕恐惧的初始伤害提高25%,并移除了持续伤害效果。
擎天峰
修复了某些法术可以以非战斗状态下的玩家为目标的问题。
虚空尖塔
宇宙王冠战斗后的传送门现在会将你传送到团队副本外。
堕落之王萨尔哈达尔
在史诗难度下,暗影裂痕的施法时间增加至12秒(原为9秒),破碎投射体在暗影裂痕法术可以被中断时,会获得破碎护盾效果,这一调整降低了史诗难度下该BOSS的难度。
光盲先锋
在史诗难度下,复仇者之盾现在以4名玩家为目标(原为8名),提尔之怒的治疗吸收降低17%,神圣鸣钟的伤害降低15%。
宇宙王冠
修复了虚空驱逐可以在没有玩家在场的情况下放置在奥蕾莉亚位置的问题,修复了在史诗难度下,有时两个游侠队长印记会选择同一名玩家的问题,修复了虚空之握可以被法术反射的问题。
物品调整
紊乱能量熔炉的吸血效果降低50%,宇宙渐强之光、暮霭低语、鲁拉回响、璀璨日光石的治疗效果提高35%,苍穹暗影安魂曲的伤害提高20%,鲁塔尼孢子荚、质朴的哈兰达尔花盆、宏伟充能水晶、卡法压榨器现在为战团绑定,邮差已将缺失的奇美洛斯和宇宙王冠战斗战利品装饰品邮寄给符合条件的角色,修复了部分玩家无法使用闪亮阳炎微粒解锁护甲幻化外观的问题,以及德鲁伊的肩部护甲幻化外观无法解锁的问题。
PvP玩法调整
修复了在杀戮者高地获得的荣誉无法计入“战争迷雾”任务进度的问题。
专业调整
现在勘探游戏矿石时会更频繁地发现宝石,修复了配方:凶残的辛多雷荣誉药水是拾取绑定的问题。
此次热修正涵盖了多个方面,对游戏的平衡性和可玩性进行了优化,玩家们可以根据这些调整,重新规划自己的角色发展方向,以适应新的游戏环境,更多一手游戏信息请关注大掌柜游戏网。