3月31日World of Warcraft: Midnight在线修正,史诗难度堕落君王萨尔哈达尔被削弱

暴雪于3月31日发布了今日的热修正,此次修正涉及职业、探索、地下城与团队副本、物品、玩家对战等多个方面,旨在进一步优化游戏体验,平衡各职业与玩法。
职业调整:提升与修复并行
死亡骑士 - 冰霜
冰霜死亡骑士在非PvP战斗中迎来了伤害提升,所有伤害提高4%,这将增强其在团队副本等场景中的输出能力。
恶魔猎手 - 吞噬者
吞噬者现在能正确受到唤魔师的青铜祝福和时间涡流法术的影响,这一修正让恶魔猎手的技能机制更加完善。
德鲁伊
- 野性:在非PvP战斗中,野性德鲁伊的所有伤害提高3%,但狂乱激怒伤害降低8%,开发者表示,此举是为了在不增加其在秘境(M+)中伤害的情况下,提高野性在团队副本中的伤害。
- 恢复:在PvP战斗中,恢复德鲁伊获得大幅加强,所有治疗效果提高8%,愈合治疗效果提高40%,迅捷治愈治疗效果提高25%,树皮术使受到的伤害降低幅度从20%提升至30%。
猎人
- 修复了猎人印记效果可能叠加多次的问题。
- 野兽控制和生存:在非PvP战斗中,你和你的宠物造成的所有伤害均提高4%。
- 射击:在PvP战斗中,瞄准射击伤害降低10%,杀戮射击、黑箭和急速射击伤害提高15%,以平衡射击猎的爆发与持续伤害。
法师
- 奥术:阳炎的力量重负使奥术冲击伤害提高至25%(原为5%),奥术脉冲伤害提高至15%(原为5%),同时奥术宝珠伤害提高250%,以提升奥术法师的单体和持续输出能力。
- 火焰:修复了当点选目标施放版本的烈焰风暴天赋时,单键助手和辅助高亮不建议使用烈焰风暴的问题,在PvP战斗中,每层点燃使火焰伤害提高幅度从4%降至2%,焚尽一切在燃烧期间使法术伤害提高幅度从10%降至5%,以平衡火焰法师的爆发伤害。
武僧
- 织雾者:修复了宁静活力无法生效的问题,在PvP战斗中,所有治疗效果降低4%,天人合一相关效果也有所调整,以平衡织雾者的治疗能力。
- 踏风:在PvP战斗中,天顶践踏伤害降低25%,疾风连踢伤害降低15%,猛虎掌伤害提高15%,业报之触吸收的伤害提高20%,以优化踏风武僧的爆发与生存能力。
圣骑士
- 修复了圣铸祝福无法治疗的问题。
- 防护:引导祈祷不再消耗闪耀之光,修复了荣耀圣令返还法力值不正确以及残影施放的荣耀圣令消耗法力值的问题,在PvP战斗中,所有伤害降低10%。
- 神圣:在PvP战斗中,太阳使者:永恒之焰的治疗效果提高20%。
- 惩戒:在PvP战斗中,圣殿骑士的裁决和最终裁决伤害提高25%,太阳使者:晨光的伤害提高30%。
牧师 - 暗影
暗言术:灭伤害提高80%,心灵震爆和虚空震爆伤害降低10%,暗影幻象和虚空幻象伤害提高35%,惊骇幽魂使暗影幻象对被暗言术:狂乱影响的目标造成的伤害提高幅度从50%降至30%,精神连接使直接伤害法术对受吸血鬼之触影响的所有目标造成的伤害从20%提高至25%,来自界外之物的虚空尖刺对次要目标造成25%的额外伤害,来自虚空鞭笞者的精神灼烧造成25%的额外伤害,以平衡暗影牧师的单体与多目标伤害。
术士
- 恶魔学识:修复了野生小鬼消失时产生恶魔核心的几率低于预期值、安托兰狱卒在敌人飞行时停止攻击以及安托兰审讯者在超出范围被召唤时不施放精神灼烧的问题。
- 毁灭:修复了毁灭术士无法应用其初始构筑的问题。
战士
- 武器:在非PvP战斗中,斩杀伤害提高20%,压制伤害提高10%,在PvP战斗中,战斗姿态使移动限制效果持续时间减少幅度从10%提升至25%,无视苦痛的吸收量提高20%。
- 狂怒:在PvP战斗中,斩杀伤害提高20%,山岭之王:力量爆发使嗜血伤害提高幅度从35%降至15%。
探索与副本调整:优化游戏体验
阿塔阿曼 - 剥魂者金玛
被夺取的灵魂现在有最大叠加层数限制,避免玩家在战斗中受到过度影响。
名人堂
The Dreamrift名人堂现已满员,无法再获得。
阿尔盖萨学院
- 腐化的魔瘾者:法力虚空现在以1名玩家为目标(原为2名),并修复了玩家可能被多层层数的法力虚空选为目标的问题。
- 多拉苟莎的回响:奥术裂隙持续时间减少至90秒(原为2分钟),当玩家达到3层压倒能量时产生奥术裂隙有3秒延迟。
迈萨拉洞穴
- 受折磨的幽影:灵魂撕裂的持续伤害效果降低20%。
- 沃达扎:萦绕恐惧的初始伤害提高25%,并移除了持续伤害效果。
擎天峰
修复了某些法术可以以非战斗状态下的玩家为目标的问题,避免玩家受到不必要的干扰。
虚空尖塔
宇宙王冠战斗后的传送门现在会将玩家传送到团队副本外,方便玩家后续行动。
堕落之王萨尔哈达尔
在史诗难度下,暗影裂痕的施法时间增加至12秒(原为9秒),破碎投射体在暗影裂痕法术可被中断时会获得破碎护盾效果,降低了该BOSS在史诗难度下的难度。
光盲先锋
在史诗难度下,复仇者之盾以4名玩家为目标(原为8名),提尔之怒的治疗吸收降低17%,神圣鸣钟的伤害降低15%。
宇宙王冠
修复了虚空驱逐可以在没有玩家在场的情况下放置在奥蕾莉亚位置、史诗难度下有时两个游侠队长印记会选择同一名玩家以及虚空之握可以被法术反射的问题。
物品调整:平衡属性效果
紊乱能量熔炉的吸血效果降低50%,宇宙渐强之光、暮霭低语、鲁拉回响、璀璨日光石的治疗效果提高35%,苍穹暗影安魂曲的伤害提高20%,鲁塔尼孢子荚、质朴的哈兰达尔花盆、宏伟充能水晶、卡法压榨器等房屋装饰物品现在为战团绑定,邮差已将缺失的奇美洛斯和宇宙王冠战斗战利品装饰品邮寄给符合条件的角色,同时修复了部分玩家无法使用闪亮阳炎微粒解锁护甲幻化外观以及德鲁伊肩部护甲幻化外观无法解锁的问题。
玩家对战调整:平衡竞技环境
修复了在杀戮者高地获得的荣誉无法计入“战争迷雾”任务进度的问题,对各职业在PvP战斗中的表现进行了针对性调整,以平衡竞技环境。
其他调整
猎物陷阱召唤的生物死亡时会正确清除血腥命令效果,勘探《World of Warcraft: The War Within》和《World of Warcraft: Midnight》矿石时会更频繁地发现宝石,修复了配方:凶残的辛多雷荣誉药水是拾取绑定的问题。
更多一手游戏信息请关注大掌柜游戏网。