46款游戏齐聚!腾讯年度盛典,策划团队遭遇严苛审视
腾讯SPARK2025发布会:倾听玩家心声,聚焦游戏本质
4月22日,腾讯在线上举办了备受关注的SPARK2025年度发布会。此次发布会,腾讯不再高高在上,而是选择直面玩家的吐槽与期待,将重心回归到游戏研运、代理和服务的本质上。
在发布会中,腾讯游戏首次将“制作、发行、投资”这三块游戏产品作为核心,通过新游评审会、策划面对面、鹅总小法庭等一系列节目,让腾讯策划真人出镜,倾听玩家声音,离玩家更近一点。
重点一:满场子都是“听劝”
作为曾经被玩家吐槽“假实机”的《王者荣耀:世界》,在此次发布会上首次展示了真·实机,并介绍了游戏的战斗机制。J3工作室负责人Leo也针对玩家反馈,复盘了旗下三款作品的成绩和未来计划,承诺《逆战:未来》不是复刻,而是续作。

《三角洲行动》作为琳琅天上团队的回归之作,自去年10月份上线以来,国服日活跃用户已经突破1200万。同名手游也在今天在全球多个地区上线,预注册用户突破2500万。
重点二:腾讯游戏IP,家大业大
腾讯旗下各大自研工作室的产品储备,从节目单的排布上就一目了然。天美工作室在MOBA和枪战射击类游戏一骑绝尘,魔方工作室擅长IP改编,北极光工作室的《光与夜之恋》依旧位居“四大国乙”之列。
光子工作室的《和平精英》和《无畏契约》的手游新品《无畏契约:源能行动》也备受期待。三亿鼠标梦想《穿越火线》也在发布会中宣布2025年将迎来重大革新。
重点三:对中国玩家展现友好!更多海外产品亮相腾讯发布会
2025年腾讯游戏发布会的另一大趋势,就是越来越多与腾讯有合作、投资关系的游戏公司,表达出对中文社区、中国玩家的友好态度。
例如,《沙丘:觉醒》宣布发售日延后至6月10日,但将全面支持中文,并建立专属的中文社区。主打环境破坏的第一人称射击游戏《The Finals》也宣布2025年上线,国服由腾讯合作发行。
总结
腾讯这一届游戏发布会,释放出的信号很明确:它不再是那个高高在上的游戏巨头,而是选择俯下身来,直面玩家的吐槽与期待。这种转变背后,是腾讯对玩家声音前所未有的重视,也是其在激烈竞争中寻求新突破的积极姿态。
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