《6.79亿玩家集结!中国游戏用户数再创新高》
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中国游戏产业报告发布:2025年1-6月市场分析
在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,备受关注的《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式亮相。报告揭示了我国游戏市场的最新动态,数据显示,用户规模和销售收入均创历史新高。
用户规模突破6.79亿,游戏成为大众娱乐首选
今年1-6月,我国游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,几乎一半的中国人都在玩游戏。这一数据表明,游戏已经成为大众休闲娱乐的重要选择。

与此国内游戏市场实际销售收入也达到了1680亿元,同比增长14.08%,刷新历史纪录。市场收入与用户规模同步增长,主要得益于多款游戏新品上市后表现优异,以及多款长青游戏持续运营良好。
电子竞技和小程序游戏助力市场增长
除了游戏新品和长青游戏,电子竞技和小程序游戏的增长也为市场收入增长注入了新动力。细分市场中,手游已经彻底成为主流,实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%。
客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。

游戏市场未来展望
随着游戏产业的不断发展,我国游戏市场将继续保持强劲增长势头。未来,游戏产业将更加注重创新和品质,为玩家带来更多优质的游戏体验。
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