暗黑破坏神新作等太久?暴雪计划更快推出

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暗黑破坏神新作等太久?暴雪计划更快推出

对《暗黑破坏神》系列的老玩家来说,“等新作”几乎是刻进DNA的习惯——从1996年首部作品问世到2023年《暗黑破坏神4》上线,30年里只推出5部正统作品,平均每6年才等来一次“新冒险”,但这种“慢节奏”,或许很快就要被打破了。 作为《暗黑破坏神4》执行制作人兼副总裁,格维安·维肖近期在接受《Variety》采访时,透露出暴雪对系列的长期规划调整。“聊到一个运营20年仍让玩家保持热情、愿意为新内容买单的系列,情况会复杂些。”他说,“但宏观来看,过去30年我们只做了5款,未来30年我希望能做得更多——也许发布节奏能更紧凑些。”
这份“加速”的决心,对老玩家而言并不意外:《暗黑破坏神2》到《暗黑破坏神3》隔了12年,《暗黑破坏神3》到《暗黑破坏神4》又等了11年,漫长等待里玩家只能靠“刷刷刷”现有内容维持热情,而维肖的表态,相当于给大家吃了颗“定心丸”——未来的暗黑世界,不会再让大家等那么久。

30周年的“补给包”:现有作品的新鲜血液

就在维肖受访前,暴雪刚举办《暗黑破坏神》30周年纪念展示会,给现有作品注入“新鲜血液”:《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神4》《暗黑破坏神:不朽》三款作品都将迎来新职业,具体细节虽未完全曝光,但已让玩家开始猜测“会是全新角色定位,还是经典职业重启”。
更受关注的是《暗黑破坏神4》的第二个资料片《憎恨之王》——这款将于4月28日推出的资料片,会对游戏核心系统进行“根本性调整”:现有技能树将被重构,新增更多可选分支,同时移除被动技能模块,对习惯“刷被动叠伤害”这无疑是一次“玩法革命”。

不止游戏:暴雪的IP宇宙野心

除了游戏本身,暴雪还在计划把暗黑、魔兽、守望先锋等IP“带出游戏圈”,暴雪总裁约翰娜·法里斯在同一场采访中表示,近年游戏IP影视化的成功案例(最后生还者》的剧版让非玩家也爱上末日冒险),让他们看到“破圈”的可能。“我们想吸引过去35年没和我们一起走过的新粉丝,”法里斯说,“而短期内,影视化可能是最有效的路径之一,几乎每个系列都在讨论——用什么形式、找什么样的创意团队,才能把暴雪的世界以高质量呈现给新受众。”

接下来的看点:憎恨之王与嘉年华的悬念

眼下玩家最期待的,是9月的暴雪嘉年华——法里斯已经暗示,届时会有“幕后的更多内容”揭晓,而近期报道更是传出“惊喜”:一款《星际争霸》题材的射击游戏可能在嘉年华上公布,至于暗黑系列会不会有“新作预告”,大家都在猜。
在等嘉年华之前,先能玩到《憎恨之王》资料片——4月28日,暗黑4玩家就能体验“全新技能体系”,这只是暴雪“加速计划”的第一步。

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