AI赋能革新,弧线突袭者开发商力证智能价值
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《Arc Raiders》AI文本转语音系统引发争议,开发者回应
《Arc Raiders》作为2025年最成功的游戏之一,其基于AI的文本转语音系统却引发了广泛的讨论和批评。Embark工作室负责人Patrick Söderlund对此进行了详细说明,强调引入AI的目的是为了更高效地制作出更好的游戏。
“我们使用AI并不是为了不雇佣员工,或者取代某些人、职业群体或配音演员,”Söderlund表示。“人们需要退后一步,理解它是什么,以及它如何能为开发者提供巨大帮助,并为玩家带来巨大收益。我意识到这是一个复杂的主题和讨论。”

在《Arc Raiders》中,Embark工作室聘请了演员来录制语音,然后将这些语音输入到生成式文本转语音系统中,使游戏角色能够以演员的声音说话,同时应对游戏中可能发生的许多不同情况。人类演员本人不需要回到工作室录制新台词,因为基于AI的系统生成了这些台词。
AI应用引发讨论,配音演员提出质疑
尽管Embark工作室多次为其选择使用AI系统进行辩解,但这一做法仍引发了部分配音演员的质疑。演员Neil Newbon表示:“如果你一开始就不录制台词,而只是利用AI获取别人的声音并随意操纵,那就有问题了。”
《地狱潜者》开发商Arrowhead的CEO Shams Jorjani恳请人们考虑此事的细微差别和视角。他表示,人们倾向于“跳向极端的观点”,但在《Arc Raiders》应用AI的案例中,他认为:“这是一个非常有趣的用例,实际上让游戏变得更好。”
《Arc Raiders》成功背后,AI助力开发
《Arc Raiders》在《战地 6》和《使命召唤:黑色行动 7》之间发布,这款售价40美元的游戏首发表现异常强劲。它还保持了持续的热度,在发布数月后仍位居Steam最常玩游戏榜单。事实上,其466,372人的24小时最高同时在线人数,仅比该游戏在Steam上481,966人的历史最高峰值低了约3%。
Embark工作室表示,他们并不打算完全依赖AI来制作游戏,而是将录制的语音音频与通过TTS工具生成的音频相结合,仅仅是为了加快开发进程。这一做法在《Arc Raiders》的成功中起到了关键作用。