AI赋能新篇章,《勇者斗恶龙》之父展望未来游戏聊天革命

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堀井雄二透露《勇者斗恶龙》未来作品将加入AI聊天机器人功能

《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近期在接受采访时表示,他正在考虑在未来作品中加入AI聊天机器人功能。这一消息引起了广泛关注,因为堀井雄二对人工智能技术的兴趣日益浓厚。

堀井雄二对ChatGPT印象深刻

堀井雄二在韩国G-Star游戏开发者大会上提到,他对ChatGPT“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”印象深刻。他表示自己日常会使用ChatGPT,并注意到有人将其作为闲聊伙伴。

AI聊天机器人将助力推理游戏发展

堀井雄二设想打造一款推理或解谜游戏,让由AI驱动对话的虚拟助手协助玩家推进剧情。他举例说:“如果能运用这类AI开发推理游戏,比如让玩家通过与下属对话找出真凶会很有趣。”

堀井雄二对VR技术的应用仍持谨慎态度

虽然堀井雄二对AI技术充满信心,但他对VR技术的应用仍持谨慎态度。他表示,由于设备佩戴不适感,他对VR技术的具体应用方式仍在斟酌中。

堀井雄二展望游戏未来:突破屏幕限制,融入现实生活

堀井雄二展望道:“游戏终将突破屏幕限制,就像虚拟世界逐渐融入现实。网络游戏足以改变人生——结识新友,甚至缔结婚缘。通过游戏体验转变人生轨迹,这何其美妙!”

堀井雄二与《勇者斗恶龙》系列的发展历程

自1986年系列首作问世以来,堀井雄二参与了所有主线《勇者斗恶龙》开发。通过其公司Armor Project,他与史克威尔艾尼克斯共同持有该系列版权。

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