《八百万勇士同台砍价!腾讯独代单机巨作,惊爆价来袭》
《第一狂战士:卡赞》——DNF玩家梦寐以求的3D单机魂游
地下城玩家们心心念念的3D版DNF终于来了!Neople开发商推出的《第一狂战士:卡赞》不仅满足了玩家对3D DNF的多年期待,更是弥补了苦等BBQ多年的遗憾。
在Steam平台,《卡赞》获得了83%的特别好评,销量也相当可观,首发即冲上了Steam全球销量榜前三,可以说是DNF十几年来除手游外最成功的IP衍生作品。
国服版《卡赞》即将上线,腾讯代理,本地化修改中
作为DNF IP最大的市场,国服《卡赞》自然少不了引进。目前腾讯已经拿下了游戏的国服代理,国服送审、部分内容的本地化修改、全新国服定价工作都已经在如火如荼的推进当中了。
在最近举办的Chinajoy现场,X博士就玩到了首次在线下亮相的国服版《地下城与勇士:卡赞》,还见到了知名主播大马猴和心心念念的韩援coser Yasal,此行堪称圆满。
《卡赞》融合DNF特色与主机动作风格,打造独特游戏体验
《卡赞》在战斗系统和动作设计上,将DNF原有的特色融入其中,使其既有魂游的挑战性,又不失DNF动作RPG的特色。
主角超高的机动性、大量的攻击技能和快速的攻击动作,都让《卡赞》有别于传统类魂。玩家还可以通过闪避、格挡、弹反、精防等多种手段与BOSS进行交互,主打一个战斗爽。
《卡赞》的战斗系统与动作设计
Neople创意总监李俊昊在CGDC演讲上分享了《卡赞》在战斗系统和动作设计上的思路,提到了他们为“让防御变得更有趣”做出的巧思,打造了一个精致且清晰的攻防机制。
《卡赞》还贴心地削减了许多跑图过程中的“恶意”部分,像什么转角遇到爱、藏怪偷袭、地形杀之类的经典设计,游戏中并不会频繁滥用,地图中也没有过多的复杂岔路,可以看出设计者有在尽可能减少玩家跑图中遇到的麻烦。

《卡赞》国服版即将上线,价格优惠,玩法丰富
作为一款已经发售四个月的单机游戏,《卡赞》其实本没有太大的必要再搞一次和新游一样的线下试玩。
但它还是来到了ChinaJoy现场,还布置了这样一个有着DNF标志性暗红色氛围的沉浸式场景。
国服版《卡赞》的试玩体验
这次CJ现场试玩包含了游戏初章白毛金狮子“雪魈王”的关卡挑战、多种难度选择,以及能直接爽玩成型后角色各种连招的BOSS Rush模式(大将军的激战)。
从现场的实机体验来说,国服版本的《卡赞》在玩法上并不会跳出原有框架。现场体验中除了帧数稳定、动作流畅以及小幅度对于“过审”的硬性和谐之外,玩法上其实看不出太大的改变,体验上也就比Steam版更方便一些。
《卡赞》国服版价格优惠,或将推出独家玩法和联动内容
在价格方面,国服估计要比Steam原价优惠很多了。当年游戏首发时就因为398的价格劝退了不少玩家,后来永久降到258才让玩家满意。
这次国服版《卡赞》直接在CJ现场设置了“砍价团”的互动小游戏,玩家参与游戏就能为国区助力砍价,几乎每一个来到展台的玩家都变成了砍价团的一员,一起给国区“砍一刀”。
《卡赞》国服版或将推出独家玩法和联动内容
除此之外,CJ现场工作人员透露,就算是单机作品,国服或许还会提供专属独家玩法和联动内容。
可能会像国际版当初推出两种“BOSS RUSH”模式那样额外加入专属玩法,例如融入肉鸽元素的多周目挑战,或是更有脑洞一些的、许多单机MOD爱好者都喜欢的BVB(BOSS vs BOSS)模式之类的设计。
至于IP联动方面,结合近年来单机主机游戏圈的联动趋势来看,无论未来国区是与其他游戏、动漫、影视IP之间的联动,还是与DNF本体之间的内部联动,只要联动开启,国区版本的《地下城与勇士:卡赞》大概率都会增加一套或者几套免费外观。
《卡赞》——DNF玩家梦寐以求的3D单机魂游
《地下城与勇士:卡赞》对于常年制作在线游戏的Neople制作组来说,也是一次不小的挑战。
它的前身BBQ,同样是一款在线游戏。研发过程中,项目组考虑到将DNF引以为傲的动作特色做到极致,与在线游戏的理念之间存在矛盾,想要两者兼得必然导致部分质量不够理想,于是索性转头开发了这样一款纯单机体验的DNF IP衍生作品。
“我们想在开发DNF IP游戏时,坚持我们引以为傲的动作特色,不做妥协,努力做到最高质量,哪怕只在这一点上做到极致,也要打造这样的项目。这也是一次挑战,旨在提升我们的技术和开发能力。”Neople创意总监李俊昊在CJ上如是说。
他还坦言,“通过卡赞项目,我们不是为了取得什么商业成果,而是积累足够的经验,提升动作设计的经验,之后将这些经验和优势运用到下一个项目中。”
或许DNF的高品质单机衍生之路不会止于《地下城与勇士:卡赞》 ,而国服版本降价且加量的做法,或许也会在八百万勇士中掀起新一轮的热议与关注。
以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《地下城与勇士:卡赞》解析,更多深度好文请持续关注本站。