《暴风城奥格瑞玛焕新升级,全新体验即将开启》

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《地心之战》资料片“午夜”银月城重设计引期待

在最新的PC Gamer采访中,副游戏总监Paul Kubit和视觉开发经理Gabriel Gonzalez透露,如果《地心之战》后续资料片“午夜”中对银月城的重新设计获得玩家好评,开发团队将考虑对暴风城和奥格瑞玛进行世界更新。

银月城与幽魂之地:挑战与机遇并存

Gonzalez在谈到银月城和幽魂之地时表示,再次回到并着手处理这些区域令人畏惧。他担心视觉上的选择是否正确,是否会改动太多,以及玩家是否会觉得他们原本拥有的东西被夺走。

银月城:并非所有地方都真实存在

事实上,Gonzalez承认,银月城的大部分地方只是“镜花水月”。当《大灾变》为了飞行坐骑重建了游戏两大基础王国的绝大部分地区时,仍有大量区域只是平坦、毫无特征的平面。

玩家反应决定未来更新方向

Kubit表示,他们非常迫切地想看到玩家的反应。如果反响积极,他认为这会开启更多的叙事机会。他提到,联盟和部落的主要主城——分别是暴风城和奥格瑞玛——的重新构想,正是他们想要挑战的目标示例。

旧世界区域更新:讲述更多故事

在过去一年的各种采访中,更新更多旧世界区域一直是频繁讨论的话题。开发人员表达了在这些区域讲述更多故事的兴趣,并于近期谈到了为《最后之战》资料片重新设计诺森德。像《大灾变》那样进行全球范围的彻底翻修似乎不太可能,开发团队目前更倾向于一次专注于一个区域。

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