《宝可梦传说Z-A》DLC深度评测:超极巨化新体验解析
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《英国烘焙大赛》与《宝可梦传说:Z-A — 超级维度》的对比分析
在《英国烘焙大赛》中,评委普鲁·莱斯以其严厉的批评而闻名,有时他会说:“这道菜‘不值得消耗卡路里’”,这就像保罗·好莱坞的握手一样不受欢迎。有时候,即使发酵不足的面包或味道平淡的饼干,也能烤得完美。但当一个菜式完全不对劲时,比如底部湿软、味道不佳的未烤熟蛋挞,它可能会赢得莱斯那句可怕的评价。 同样,《宝可梦传说:Z-A — 超级维度》的第一个大型DLC也让人感到失望。它进一步暴露了任天堂Switch游戏的缺陷,几乎没有突出《传说:Z-A》的优点。它变成了一个充满刷怪内容的扩展,感觉不像是一道美味的甜点,而更像是一个糖霜粘在袋子底部的唐恩都乐甜甜圈。《超级维度》的内容与玩法分析
《超级维度》迅速向玩家介绍了新角色安莎和她调皮的宝可梦胡帕。她正在密阿雷市寻找一只传说宝可梦,并迅速在Z酒店安家。安莎的宝可梦并不在密阿雷市,而是在《超空间》密阿雷市:一个真实世界的苍白倒影,充满了来自卡洛斯地区以及其他地区的宝可梦。她用你的树果制作出特殊的强化甜甜圈,胡帕用它们带你穿过密阿雷市散布的扭曲门户,进入新维度。 跳进每个门户会随机给出一个目标列表,完成它们可以获得调查点数。有些很简单,比如捕捉三只野生宝可梦或捡起10个地上的闪光物品。其他的可能更耗时,比如在不被察觉的情况下捕捉五只野生宝可梦。由于超空间密阿雷市的大多数区域只有非常有限的宝可梦选择,我发现自己不必要地捕捉了一批我不想要的宝可梦。 我在《超级维度》中花了几个小时完成枯燥的调查任务,只是为了推进扩展的主线故事。如果完成超空间调查有某种回报,也许那会感觉值得,但每个任务基本上都遵循相同的模式:我向科尔博提交我的“研究”,被告知还不够,然后返回超空间密阿雷市冲洗并重复。《超级维度》的视觉表现与超级进化分析
虽然《超级维度》在改进其超级进化战斗的视觉表现方面采取了措施——我们现在在真实的地方!——但超空间密阿雷市本身却不能这么说。替代维度的区域仅仅是基础游戏中相同的平淡建筑,但现在它们缺乏色彩或个性。玩上几个小时,你会开始注意到相同的固定布局,相同的令人沮丧的脚手架部分需要平台跳跃。超空间最终成为一个视觉上的 boring。 《超级维度》的救赎是新的超级进化。它包含了几种宝可梦的新进化,比如超级阿勃梭鲁Z,全身覆盖黑色毛发,背部伸出一只红色爪子,或者超级泥偶巨人,它有一个紫色和黄色的光环,看起来几乎像一对翅膀。一些扭曲门户会导致与新的超级进化宝可梦进行迷你战斗,在安抚它们后你可以获得它们的超级石。 这些新的超级进化战斗不足以让《超级维度》感觉像是《宝可梦传说:Z-A》的一个有价值的补充。DLC的太多体验被为了刷怪而刷怪所填充;当我的队伍中有一个头目水晶灯火灵时,捕捉五只“一般状态”的烛光灵以获得微小的调查点数并没有太多乐趣。就像一块缺乏强烈风味的厚重蛋糕,《宝可梦传说:Z-A — 超级维度》可能最好只是 nibbled,最终被放在一边。