《半条命3》首关体验揭秘,游戏品质一触即发!
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《半条命3》的期待与揭秘
经过漫长的等待,粉丝们终于确信《半条命3》并非空穴来风,而是真实存在且即将与我们见面。作为一名游戏编辑,我同样满怀期待,因为种种迹象表明,这款一度被取消的续作正在开发中。这款游戏的真实性已经不再仅仅是自我安慰,而是即将成为现实。它不仅备受期待,而且有望成为一部杰作。 我的看法是,我们将在打开游戏后的几分钟内就能感受到《半条命3》的实力。没有哪个系列的开场能像《半条命》那样出色,如果Valve能够完美呈现戈登重新穿上HEV防护服的最初时刻,这将是一个很好的迹象,表明我们将迎来一些特别的东西。《半条命》系列的开场与结尾
自首款游戏问世以来,Valve就一直是第一印象的大师。《半条命》的开场关卡“黑山基地入境”是所有游戏中最具标志性的任务之一。Valve将玩家置于戈登·弗里曼乘坐有轨电车通勤前往新墨西哥沙漠实验室的途中,让你在那里待上几分钟,慢慢经过周围的环境。这不算过场动画,因为你完全控制着戈登,而这种控制意味着你永远不会像双手离开键盘时那样失去注意力。 《半条命2》同样以动态开始,G-Man将戈登安置在一列开往17号城市的火车上。这是对第一代游戏的巧妙演绎,火车旅程几乎一开始就结束了。既然你已经到达,是时候接触这座城市本身了,你从火车上下来,走过播放着华莱士·布林——那个出卖人类以换取联合军中层管理职位的人——的反乌托邦视频,他详细描述了外星势力胜利后生活的可怕细节。 《半条命:爱莉克斯》也理解这种结构的标志性力量,并以爱莉克斯从阳台上仰望它开始。游戏放弃了前作中动态设置的方式,因为在VR中,戴上头显比缓慢的火车旅行能更快地实现沉浸感。相反,Valve给了我们一个联合军活动繁忙的城市。 但在那之前,我们看到了爱莉克斯的藏身处,一个充满了可以玩耍的小玩意儿的空间,展示了VR的独特力量。有一个可以伸展的无线电天线,许多可以扔来扔去的易拉罐,以及可以在俯瞰城市的窗户上写字的白板笔。这完美地概括了游戏的玩法,并迅速展示了这种媒介带来的新想法的巨大潜力。《半条命》系列的开端与终结
《半条命》系列的开场一直保持出色,但Valve在结局方面只变得更好。尽管前两款游戏的结局相当薄弱,但《第一章》略有提升,以爱莉克斯和戈登逃离17号城市时火车脱轨的兴奋场面结束。但《第二章》是所有电子游戏中最出色、最具标志性的结局之一。这个悬念以惊人的绝望基调结束了游戏(并且在十多年里结束了《半条命》系列),一个联合军顾问出现并杀死了伊莱·万斯,留下他的女儿在他的尸体旁哭泣。 这是一个惊人的结局,而《半条命:爱莉克斯》的结局则通过反转那个最终场景获得了力量。爱莉克斯终于到达了悬浮在17号城市上方的奇怪漂浮物体,发现它竟然是G-Man的监狱。他向她展示了她父亲死亡的潜在未来,爱莉克斯选择改变它,将自己替换到她父亲的位置。只不过她没有被杀,而是被绑架了,戈登和伊莱在游戏结束时坚决决心要找到她。 这为《半条命3》提供了一个有趣的起点。戈登现在将与伊莱合作寻找爱莉克斯,而不是处理伊莱死亡的后果。Valve多年来一直难以延续《第二章》,但《爱莉克斯》的结局感觉像是一剂能量注入,可以推动《半条命3》度过其开场数小时。我们知道Valve现在有能力制作出色的结局。而且这家开发商长期以来一直是开场方面的佼佼者。如果它能提供一个像前三部完整游戏那样瞬间沉浸的开场,我就会知道我们处于可靠的手中。我只是迫不及待地想看看火车会如何融入其中。