暴雪老兵MMO上古守护宣布停运,新作刚上线即关服

曾以《Legacy:Steel& Sorcery》之名进行测试的多人掠夺类动作角色扮演游戏《Eldegarde》(中文译名:上古守护),其运营方近日发布终止服务公告,目前该游戏已在Steam平台下架,服务器预计持续运行至三月末,这意味着从完整版发布到停服仅相隔约六十天。
市场表现未达预期 长期运营缺乏支撑
开发商Notorious在声明中坦言,团队虽对作品质量及核心社群充满信心,但游戏的市场反响未能形成可持续的财务基础,导致项目无法继续,这款经历了约一年抢先体验阶段的作品,于一月底推出包含多种模式与养成系统的正式版本,官方曾规划赛季更新与线上活动,然而这些计划在正式上市后迅速搁浅。
初创团队的野心之作:从掠夺游戏到小型MMO的转型尝试
《Eldegarde》最初定位为奇幻背景的掠夺游戏,其设计展现出显著野心:融合动作角色扮演与大型多人在线游戏职业体系的战斗系统,同时提供玩家对战环境与纯玩家对抗模式并存的回合制掠夺玩法,系统复杂程度堪比主流大型多人在线游戏,正式版发布后,开发团队试图将其拓展为小型多人在线游戏,并曾设想通过长期更新最终升级为传统形态的大型多人在线游戏。
行业环境冲击小型团队 暴雪老兵创业遇挫
工作室首席执行官克里斯·卡莱基指出,停服决定与当前游戏产业整体环境密切相关,这位从暴雪离职创办Notorious的开发者,本意是组建更精简专注的小型团队,然而行业动荡仍对工作室造成巨大压力,他认为这种转型过程虽然痛苦,但从长远看将对开发者与玩家群体产生积极影响。
保留火种的最后努力:单机化改造与未来可能性
为尽可能保存游戏内容,部分团队成员正自愿尝试将《Eldegarde》改造为离线单机版本或支持玩家自主搭建服务器的形态,官方提醒此项工程难度极高且耗时漫长,短期内难以实现,也无法保证最终成功,但这成为留存作品记忆的唯一途径,公告同时透露,若未来条件允许,游戏仍有重新开放的可能性。
对于近期购买游戏的用户,官方将提供退款服务,但退款后账号将无法继续登录体验剩余运营期的内容,这场从正式发布到宣告终止仅维持两个多月的短暂旅程,再次印证了当前市场中中小型团队运营在线服务型游戏面临的严峻挑战。
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