B站新游独领风骚,10天狂销200万,剑指《三国杀》再创新高
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10月国产新游盛宴:B站新游《逃离鸭科夫》独领风骚
10月,国产新游如雨后春笋般涌现,其中B站自研的搜打撤单机PVE游戏《逃离鸭科夫》表现尤为抢眼。
这款游戏自10月16日上线以来,仅用10天时间便热卖200万份,刷新国产独立游戏销售记录。与此另一款新游凭借“斗地主+武将技”的玩法,成为《三国杀》的强劲对手。
《逃离鸭科夫》以其独特的俯视角+单机PVE玩法,在简化操作的通过精心设计的地形、交互道具以及不同类型的敌对NPC,强化了搜打撤品类特有的紧张感与收获感。

值得一提的是,游戏在全球测试阶段便获得了《逃离塔科夫》制作人Nikita Buyanov的“Cool!”认证。
游戏发售首日,Steam同时在线人数峰值达到3.5万;两天后,在周末的加持下,在线人数峰值飙升至14.6万,位列全球第八。
大量玩家认为,《逃离鸭科夫》相比那些“策划教你玩游戏”的在线搜打撤网游,体验更纯粹,难度适中,易于上手,是一款正反馈充足的“爽游”。
截至11月2日,《逃离鸭科夫》销量已突破200万份,位居Steam最热游戏榜单第五,同时在线峰值达24.5万人。
《逃离鸭科夫》:从“以小博大”到成熟大IP的挑战
随着玩家数量的激增,《逃离鸭科夫》也面临从一款“以小博大”的新品成长为成熟大IP的挑战。
由于制作团队在规模、经验与精力上有限,目前游戏的许多功能优化依赖玩家社区的MOD支持,如联机功能、钓鱼优化、资源养成的平衡调整等。
而官方更新节奏相对缓慢,仍集中于基础的游戏平衡调整,导致部分玩家感到焦虑与担忧,打出了差评。
在过去,很多B站自研游戏都有过类似《逃离鸭科夫》的“天胡开局”,但往往在运营一段时间后就泯然于众人,不知道《逃离鸭科夫》能否在未来打破这一破咒。