蔡浩宇力作引米哈游转型,告别二游新篇章开启
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米哈游新作《Varsapura》正式曝光:写实风格与次世代旗舰的碰撞
今天(11月21日)上午,由米哈游联合创始人蔡浩宇亲自带队研发的新作《Varsapura》(雨之城)正式对外曝光。官方发布了一段长达31分钟的实机演示Demo,展示了包括世界观背景、战斗系统、载具玩法及部分剧情演出在内的完整流程。美术风格大变:写实与二次元的完美融合
据悉,该项目由米哈游与HoYoverse联合开发,前身为代号“PJSH”的探索项目。在经历了早期的方向调整与重启后,这款基于UE5开发的产品,呈现出了与米哈游过往产品截然不同的面貌。 与米哈游以往的作品相比,《Varsapura》最直观的变化,便是它的美术风格。它没有沿用《原神》或《绝区零》成熟的赛璐璐(Cel-Shading)渲染,而是采用了类似米哈游虚拟偶像“鹿鸣”的高精度写实渲染路线。从演示中可以看到,游戏场景以新加坡、上海等现代都市为蓝本,构建了一个高密度的城市开放世界。UE5引擎加持下的光影、水面倒影以及材质细节呈现出极高的拟真度。战斗系统升级:动作深度与角色特色并存
核心玩法层面,演示视频透露的具体细节,既延续了米哈游的经典设计思路,又融入了大量突破性元素。《Varsapura》保留了米哈游擅长的3人小队多角色切换机制,每位角色仍具备普攻、小技能与大招的基础体系。 但在战斗呈现上,新作明显加强了动作深度,换人时可触发连携攻击,特定条件下还能解锁处决动作,让操作反馈更具爽感。角色的武器设计极具辨识度。主角Hollowone使用一把现代雨伞,集成了勾人、滑翔、射击等功能;看板娘Sayuki则以文件堆为武器,大招是召唤文件进行范围轰炸;另一位角色Dokki则使用气球流星锤。从PJSH到Varsapura:产品方向调整与AI技术的深度融合
通过实机演示不难看出,《Varsapura》背后是一次清晰的产品方向调整。据多方消息,《Varsapura》的前身“PJSH”曾是一个300人规模的项目,目标是打造一款美漫风格、对标《GTA》的写实FPS。 项目在2022年被叫停。核心问题在于玩法与世界观难以自洽:在一个高度写实的都市环境中,无差别射击缺乏合理动机,玩家行为与世界逻辑之间存在明显断裂。重启后的《Varsapura》显然吸取了前作的教训。蔡浩宇将团队规模缩减,亲自把控设计细节,并在设计上做出了取舍。:米哈游的开放世界探索与重塑
《Varsapura》长达31分钟的实机演示,其意义远不止于展示一款新作。它更像是一份宣言,清晰地宣告了一个“去二次元标签化”的米哈游,正试图对开放世界这一成熟品类进行深层次的探索与重塑。 这款作品能否在写实风格、AI叙事与开放世界架构之间找到平衡点,仍需市场检验。但在传统开放世界面临内容消耗与玩家审美疲劳双重瓶颈的当下,米哈游此举,无疑是为突破天花板,提供了一条充满想象力的技术路径。