《刺客信条》三部曲辉煌落幕,戴斯蒙德传奇终章揭晓
《刺客信条3》结局揭秘:德斯蒙德之死背后的原因
近日,关于《刺客信条3》的结局,即主角德斯蒙德·迈尔斯的意外死亡,引发了玩家们的广泛讨论。创意总监Alex Hutchinson在接受采访时,首次公开解释了这一决定背后的原因,让人不禁感叹:“这理由听起来还挺靠谱”。《刺客信条》作为史上最成功的游戏系列之一,自然也饱受争议。而《刺客信条3》的结局,无疑是其中最令人失望的时刻之一。现在我们终于知道了,德斯蒙德为何会在最后一刻被杀。
德斯蒙德之死,其实是因为《刺客信条》卖得太好了,太火爆了。推特用户“TheHiddenOneAC”分享消息称,Alex Hutchinson在接受Convergence Games Showcase采访时透露,最初《刺客信条》只打算做三部曲。而第三部原本的构想是,故事将完全发生在现代,以德斯蒙德·迈尔斯为主角。
由于系列在全球大卖,育碧很快决定《刺客信条》将不会止步于三部曲,而是继续扩展下去。Alex Hutchinson表示:“我不觉得你从小学到大学,我还对你说‘记得你在小学的时候吗’是合理的——这就是为什么我们杀了戴斯蒙德。”
Hutchinson的意思是说,戴斯蒙德作为《刺客信条》前几作的核心现代角色,他的故事从第一款游戏开始,贯穿了多个游戏。如果系列继续无限延长,戴斯蒙德的故事线会变得越来越不合理,就像一个人从小学到大学(时间跨度很长),却还在反复回忆或延续小学时期的事情,这在叙事上显得牵强和不自然。
Hutchinson进一步表示,这种突如其来的死亡,其实是因为《刺客信条》系列大获成功、未来规划彻底改变的结果。到系列第五部发售的时候(包括衍生作),游戏世界观和背景设定已经非常庞大,为了避免剧情过于复杂,他们选择在第三部就结束德斯蒙德的故事线。
多年来,《刺客信条》的粉丝一直好奇为什么戴斯蒙德以如此平淡的方式被杀,而真相是,系列的巨大成功和未来的发展潜力导致了这一决定。可以说,这是一个“因成功而痛苦”的最佳例子。

《刺客信条》系列发展历程回顾
从2007年的首款作品《刺客信条》开始,这个系列就以其独特的叙事风格和丰富的世界观吸引了无数玩家。以下是《刺客信条》系列的发展历程回顾:1. 《刺客信条》(2007年):讲述了刺客与圣殿骑士之间的斗争,主角是阿诺德·多里安。
2. 《刺客信条2》(2009年):主角是艾吉奥·奥迪托雷,故事背景设定在文艺复兴时期的意大利。
3. 《刺客信条:兄弟会》(2010年):主角是康纳·肯沃西,故事背景设定在17世纪的意大利。
4. 《刺客信条:启示录》(2012年):主角是阿泰尔·伊本·拉阿哈德,故事背景设定在13世纪的波斯。
5. 《刺客信条:大革命》(2014年):主角是雅克·德雷,故事背景设定在18世纪的法国。
6. 《刺客信条:黑旗》(2013年):主角是爱德华·肯威,故事背景设定在18世纪的加勒比海。

7. 《刺客信条:起源》(2017年):主角是巴耶克·伊本·苏莱曼,故事背景设定在古埃及。
8. 《刺客信条:奥德赛》(2018年):主角是卡西乌斯,故事背景设定在古希腊。
9. 《刺客信条:英灵殿》(2020年):主角是艾莉丝,故事背景设定在维京时代。
10. 《刺客信条:幻景》(2021年):主角是埃文·普莱斯,故事背景设定在现代社会。
《刺客信条》系列凭借其丰富的剧情、精美的画面和独特的游戏体验,成为了全球最受欢迎的游戏之一。而德斯蒙德·迈尔斯的死亡,也成为了这个系列中最具争议的瞬间之一。