赤魔法师绝枪战士大改引众怒,粉丝热议新平衡点争议

3 0

《最终幻想14》职业特色调整引发玩家热议

在过去一年左右的时间里,《最终幻想14》的玩家们对于游戏中的职业特色调整展开了热烈的讨论。史克威尔艾尼克斯公司对部分职业进行了调整和改动,旨在使游戏更易于管理。这一系列改动始于“毒蛇”职业的调整,该职业在《晓月之终途》资料片发布后进行了调整,因为许多玩家认为其操作繁忙度难以应对。 随后,游戏中的其他成熟职业也进行了调整。忍者与龙骑士在7.1版本中进行了调整,同样是因为操作过于繁忙。而黑魔导士在7.2版本经历了相当重大的重做,加快了施法时间,同时移除了该职业复杂的计时器管理,使其更容易操控。每次改动后,《最终幻想14》的粉丝们都声称游戏的“职业特色”受到了威胁。

赤魔法师和枪刃师改动引玩家不满

我们可能在7.3版本中暂时避开了有争议的职业改动,但今天的补丁再次带来了这些改动,这次是针对赤魔法师和枪刃师。赤魔法师在7.4版本中对这个职业的改动实质上将爆发期间的近战连击变成了远程连击。在使用魔元爆发后,赤魔法师不再需要冲入近战范围攻击,现在可以在远程使用爆发技能。 枪刃师的改动解释起来稍微复杂一些,一个名为“血雨”的技能被改为每60秒提供三个子弹而不是120秒,但你也可以将子弹上限从三个增加到六个。这使得这个职业的操作更加繁忙,并去除了很多人喜欢的资源管理要素。 虽然这两种改动都有其支持者,但职业特色的话题再次出现。Twitter用户EksuPlosionXIV的帖子中,一位名叫TomboyKnights的用户表示,他们不再相信游戏对职业的处理,因为开发者通过“扭曲职业”来应对玩家的不适。 这次的抱怨没有之前那么激烈,很可能是因为这些改动并不那么严重,但这确实提出了一个问题:史克威尔艾尼克斯究竟该如何调整职业,以有意义的方式使它们更高效,同时不损害所谓的“职业特色”。这也让我想知道人们是否真的为8.0版本中提出的职业重做做好了准备。我想我们会找到答案的。

赤魔法师绝枪战士大改引众怒,粉丝热议新平衡点争议