Cocos引擎5.1亿全资易主,SUD科技引领国产游戏新篇章
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国产游戏引擎Cocos迎来新篇章:忽然科技5.1亿全资收购
国产知名游戏引擎Cocos官方微博宣布,已被全球头部应用内游戏分发平台忽然科技(SUD)以5.1亿元人民币全资收购。这一收购标志着Cocos自2010年诞生以来,深度参与中国手游黄金时代发展的历程,迈入全新发展阶段。
Cocos的十五年征程:从《捕鱼达人》到170万开发者
Cocos引擎最初以开源移动游戏框架Cocos2d-x起步,于2010年正式上线,迅速成为国产手游开发的“基础设施”。据行业统计,2013年约70%的国产手游均采用Cocos2d-x开发,包括《捕鱼达人》《梦幻西游》《列王的纷争》《开心消消乐》等现象级产品,甚至海外大作如任天堂《火焰纹章:英雄》也使用了该引擎。
Cocos 4全面回归开源,拥抱AI与全球生态
根据官方公告,收购完成后,全新版本Cocos 4将全面回归“全球、永久、免费”的纯粹开源模式,不仅开放全部引擎核心代码,还将首次公开此前从未释出的CLI(命令行工具)源码,极大提升开发者对引擎底层的掌控力与定制能力。
SUD推出新一代开发者工具PinK,全面支持AI Coding
SUD将推出新一代开发者工具PinK,全面支持AI Coding,内置AI Native Kit、智能Agent、MCP插件等前沿功能,旨在降低创作门槛,推动“AI主导开发”新范式。
告别单打独斗,国产引擎迎来新起点
业内分析指出,此次收购不仅是资本层面的整合,更是技术、流量与商业模式的深度融合。在Unity授权政策频繁变动、中小开发者寻求稳定可控替代方案的当下,Cocos以“彻底开源 + 全链路赋能”的姿态回归,或将重新定义国产引擎在全球市场的竞争力。