《赤血沙漠》巅峰优化,送金预热,畅享最佳游戏体验

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《赤血沙漠》实机演示引发关注,开发团队全力优化

如果你曾目睹《赤血沙漠》那段令人难忘的15分钟实机演示视频,你可能会对它在你的主机或PC上能否流畅运行感到担忧。目前,Pearl Abyss的开发人员正全力以赴进行优化工作,以确保游戏在3月发售时能提供“流畅”的体验。

开放世界设定,细节丰富,硬件要求高

《赤血沙漠》设定在一个庞大且无缝的开放世界中,充满了敌人、NPC和各种可做的事情。游戏细节非常密集,你甚至可以骑在巨龙背上快速穿梭。从视频来看,《赤血沙漠》将是一个对硬件要求极高的“猛兽”——特别是它在Xbox Series S上的运行表现将非常值得关注。

开发团队进入“优化阶段”,确保流畅体验

据Pearl Abyss美国区公共关系总监Will Powers透露,开发人员目前正在全力进入“优化阶段”。他在一次新采访中表示,这是《赤血沙漠》3月19日发售前的核心工作。

支持PS5 Pro增强,画面设置灵活

Powers没有透露主机版具体的画面设置细节,但确认《赤血沙漠》支持PS5 Pro增强。你也可以在设置中关闭粒子效果,尽管Powers表示这些效果在战斗中会传达重要的信息。

全新引擎,原生4K 60帧,包含光线追踪

Pearl Abyss为《赤血沙漠》开发了全新的引擎。Powers解释说,该引擎能够在不借助DLSS或FSR等图像技术的情况下,提供原生4K 60帧的画面,并包含光线追踪。你需要强大的硬件才能开启这些功能。

自研引擎实现极致优化,不妥协的愿景

关于选择使用自研引擎的决定,他表示:“我不会说这款游戏已经达到了绝对完美的优化,但在引擎内部,它利用了每一个特性。在那个空间内它已经做到了极致优化。换做其他引擎是不可能实现的。”

开放世界规模巨大,互动性强

《赤血沙漠》巨大的开放世界最近成为了讨论的热点。帕卫尔(Pywel)大陆分为五个不同的区域:赫南德(Hernand)、佩鲁恩(Pailune)、德梅尼斯(Demeniss)、德莱西亚(Delesyia)以及赤血沙漠本身。主线任务围绕主角克里夫(Kliff)的旅程展开,但你可以自由地按任何顺序探索世界,参与派系驱动的任务、大规模战斗、城堡攻坚战以及规模较小的、以角色为中心的任务。

探索与战斗,丰富多样的游戏体验

Pearl Abyss确认,随着故事的推进,将有两个额外的可操作角色解锁,每个角色都有独特的战斗风格、技能和武器。探索是游戏的重要组成部分——你可以骑马旅行、攀爬地形、滑翔,之后还能使用高级移动手段,如发射导弹的机甲和巨龙。Pearl Abyss表示,世界充满了隐藏的宝藏、古代机关、谜题和兴趣点,“旨在奖励好奇心和探索欲”。至于战斗,玩家将面对敌方士兵、术士、猛兽和机械。

开放世界规模巨大,但互动性才是关键

本月早些时候,Powers称《赤血沙漠》的开放世界“绝对巨大”,甚至比Bethesda的《上古卷轴5:天际》和Rockstar的《荒野大镖客:救赎2》还要大。Powers随后坚持认为,《赤血沙漠》开放世界的大小并不能决定其质量,你在其中实际能做的事情才是关键因素。

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