《Defect》赛博朋克射击新视角,8分钟实机演示震撼曝光!
22
0

《Defect》实机演示:赛博朋克未来世界的沉浸式射击体验
游戏背景与设定
近日,备受关注的赛博朋克风格多人射击游戏《Defect》公开了首部实机演示宣传片,首次向全球玩家展示了其充满沉浸感的未来世界与创新玩法。游戏设定在一个由AI全面控制的反乌托邦未来都市,系统执法部队与叛变的帮派组织持续争夺城市霸权。
无HUD界面设计
《Defect》最引人注目的设计之一是完全无HUD界面。玩家必须依赖手中的PDA设备、扫描仪、武器界面或环境线索来获取生命值、弹药、任务目标等关键信息,极大增强了沉浸感。
多派系对抗与任务设计
每场任务开始时,玩家将作为“系统警察”登上运输舰,通过PDA接收任务指令并选择目标,随后进入充满未知的战场。演示聚焦于“系统警察”突袭帮派头目Nodrog据点的任务。玩家将深入敌方领地,执行数据窃取、终端重置等高风险任务。
战术装备与环境互动
为了应对复杂战场,玩家可部署多种高科技装备,如扫描仪、隐形墙工具、侦察无人机等。所有墙体与物品均可分层摧毁,动态尘埃效果会随破坏加剧而弥漫,影响视野。
独特的“夺舍”机制
《Defect》引入了独特的“Body Snatch(夺舍)”机制:当队友被击倒后,玩家可使用特殊装置,将其意识“注入”被击倒的敌人体内,使其成为己方战力继续作战。
动态任务终局
每场任务的最终阶段都设计得极具张力。例如本次演示中,警方需在重围中守护终端,完成系统重置。这一过程非瞬时完成,必须抵御敌方猛烈反扑。
神秘彩蛋与开发团队理念
宣传片结尾出现了一个神秘彩蛋:玩家角色以“Orchestrator”(协调者)的身份重生。这一角色被描述为帮派手中的“高度非法生物技术工具”,其真实能力与背景将在未来逐步揭晓。
开发团队表示:“《Defect》是我们对‘沉浸式多人游戏’的一次纯粹尝试。我们希望将叙事、电影化时刻与战术合作深度融合,而非追求极致竞技。”