敌方伤害剖析:揭示承受战损新视角

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《地心之战》测试服新增功能:伤害统计器追踪敌人承受伤害

在《地心之战》的测试服中,伤害统计器(Damage Meter)的功能得到了持续更新,其中一项引人注目的新功能是能够追踪“敌人承受伤害”的能力。

敌方伤害剖析:揭示承受战损新视角

午夜概览用户界面中心新增了敌人承受伤害的显示,为玩家提供了更全面的战斗信息。

虽然伤害统计器原本就非常适合追踪常规的伤害和治疗指标,但新增的“敌人承受伤害”功能却是一项虽然少见但非常有用的信息。尤其是在高难度内容中,如果需要优先集火击杀特定目标,能够追踪目标承受了多少伤害将非常有用。

值得注意的是,这是我们首次看到暴雪自带伤害统计器中的敌人承受伤害指标。

敌人承受伤害指标功能详解

该指标包含了一些便捷的功能,包括:

  • 怪物名称旁的稀有度图标(精英 vs 普通怪物)
  • 同时列出总承受伤害和承受 DPS,其中承受 DPS 显示在括号内
  • 可能针对 PvP 环境,目标名称旁会显示职业图标
  • 点击目标名称会打开一个独立窗口,显示谁对该目标造成了多少伤害

目前缺失的功能及改进建议

能够追踪敌人承受伤害非常有用;某些功能仍可进一步改进这一指标。

  • 使用首领(Boss)图标代替精英/普通图标,将有助于在战斗中区分哪个目标是首领。
  • 职业图标目前也会出现在 PvE 目标旁边,这造成了很多困惑。
  • 同名目标无法区分,而是全部归类到统计器中的同一个名称下。如果存在多个同类型目标,这可能会导致显示异常,例如某个目标的承受伤害占比超过 100%。

评论列表
  1. 知你冷暖 回复
    哇玩游戏总在意输出,看这剖析眼前亮 昨天打副本,按这视角躲三次致命伤 这承受战损新视角真实用,之前瞎扛亏了