《刀锋铁骑》玩家心酸:游戏停运,损失比金钱更痛心

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《刀锋铁骑》玩家访谈:老玩家“如若从此花心”的消亡史与复生愿望

继前两期访谈资深铁骑老玩家后,本期我们邀请到了一位“含金量”十足的玩家——“如若从此花心”。这位玩家在游戏中拥有强大的影响力,其军团“玄门天宗”是服务器中的中坚力量,他本人也曾获得“皇帝”头衔,是当之无愧的军团大佬。

这位大佬是一位典型的大龄玩家,技术不算顶尖,自称“手残党”。他的视角为我们展现了一个不一样的《刀锋铁骑》消亡史。

《刀锋铁骑》玩家心酸:游戏停运,损失比金钱更痛心

他并不认同“逼氪导致玩家流失”的观点,反而认为《刀锋铁骑》算得上良心。在他看来,游戏凉下来的主要原因是官方对手残党和新手小白玩家群体的忽视,例如取消辅助格挡和加入违和又超模的武将等。

看着曾经热闹的服务器逐渐转凉,他也尝试给官方提过意见,但最终都石沉大海。游戏停服时,他心疼得不行,甚至比现实里亏钱都难受。

得知17173举办“停运游戏复活许愿”活动后,他第一时间开始“摇人”,呼唤原来军团的弟兄们前来投票支持。对他而言,《刀锋铁骑》不仅仅是一款游戏,更是大批同好的集结地,形形色色的玩家让游戏有了灵魂,变成了刻在脑海里的美好回忆。

玩家访谈:从入坑到停服,回顾《刀锋铁骑》的辉煌与遗憾

在采访过程中,我们了解到,“佬哥”本人并没有什么架子,风趣幽默、滔滔不绝。以下是17173整理的采访内容:

Q:您最初是通过什么方式了解到《刀锋铁骑》这款游戏?在哪个版本入坑的?

A:最早的时候是跟着一个好朋友,他一开始是玩的这个游戏,然后告诉我说这个游戏特别好玩,说来看看,体验一下,有征服感。

因为我们算年纪比较大的,对三国题材比较喜欢,所以就来了玩了这个游戏。

刚玩的时候是16年上半年的时候入坑的来玩的这个游戏,进了一个叫青州的一个军团,叫X军团,当时正在招人,像我们这种又不太会玩的小白新人,莫名其妙就进了这么一个军团。

我记不太清军团长是谁了,就记得当时我们那个有个小分团,一个叫“温炎”的玩家,他一直带着我玩,手把手教我们这些新人,还挺好,游戏也挺招人喜欢。

Q:也就是说,您认为《刀锋铁骑》最吸引自己的点就是题材了?

A:对。其次是因为男人嘛,骨子里就有一种冲动感(血性)。尤其是用游戏里的锤子打人的时候,那个声音效果做的都很好,做的都很完美,我很喜欢这个游戏。

Q:您是从16年入坑,然后一直玩到游戏关服吗?

A:是的。我当时入坑的时候,我就跟自己的军团的兄弟们说过,我说我将来会成为一直坚持陪游戏走到最后的男人。

弟兄们都比较相信我,从一开始就跟着我,到后来军团人数越来越多,拉了很多高手玩家,他们很多人都和我玩到了最后一天。

Q:您玩了这么长时间,最喜欢《刀锋铁骑》哪个版本?认为最糟糕的是哪个版本?

A:我比较喜欢的是16年上半年,当时算是游戏的顶峰时期了,服务器基本全线飘红,有些甚至还要排队登录,非常非常火爆。

我甚至因为非常喜欢这个游戏,专门配了一台电脑。在配电脑这段空档期,我还跑到附近一个网咖里玩,我当时都没想到居然一个网咖里有很多人在玩《刀锋铁骑》,非常火爆。

北京这个地方按理说对这个游戏接触率不是很高的,在《穿越火线》之类的网游作为市场主流时,《刀锋铁骑》玩家这么多我确实没想到,那会儿真挺不错的。

至于最糟糕的版本,我个人认为是16年下半年。因为我这个年龄的人手比较笨,那时候刚开始玩还有辅助格挡功能,后来16年下半年好像突然取消了辅助格挡,我觉得这个改动就挺糟糕的。

对我们这些上了年纪的手残党而言,我们没办法和年轻人比反应速度。如果一开始就没有辅助格挡,我觉得也行,可以让我们这帮手残党就开始慢慢磨,慢慢练,慢慢学习,倒也是好事。像这样突然有自动格挡,又突然取消,感觉就特别不舒服。

再就是后来《刀锋铁骑》增加了一些特别奇怪的武将,让外国人混进三国题材里了,像什么提图斯(古罗马战士风格)之类的。然后还弄了一帮“长城武将”,这个版本就比较糟糕。

一是角色形象问题,用了现实演员的外形;二是角色机制太超模,攻速特别快,伤害又特别高。像我们玩机动性比较差的武将,拿个大盾,拿个大锤子,根本打不过人家。

对于我们军团来说反而是一件好事,因为我可以买更多的林梅上场,五六个林梅在击杀率上会高很多,对团战有很大优势。但不得不承认,对于新人不是很友好。

Q:您作为在游戏中后期拿到“皇帝”头衔的玩家,对整个军团系统和国战玩法是怎么看的?您认为它的设计成功吗?

A:这种战争题材类游戏,尤其是国内的战争题材类游戏非常棒,我非常喜欢。实话实说,不管是什么头衔,皇帝头衔、君王头衔,这对我们来讲是一种荣耀(成就感)。

我觉得不足的地方就是打架频率太低了。而且,如果你的实力太强,别人打不过你就不和你玩了。

我们军团最疯狂的时候,服务器里前一百位的“神龙”,差不多80%都是在我们军团里了。能作为皇帝组建如此规模的军团,能统治整个服务器,那肯定是真金白银砸钱砸出来的。

但没人愿意和你打,这导致我们军团很多人要去代打代练,帮人家去打,体验上很不友好。

假设通过咱们17173不懈的努力能把《刀锋铁骑》复活,我希望是不是能和版权方说一说,这套玩法可以提高、可以延伸、可以发展。

一个军团有300人,得让大家都动起来,不然你有这么多人,你干嘛去呢?本身就是一个战争题材游戏,可以给玩家一种小诸侯国的感觉,时常就有仗可打。

Q:之前接受采访的老玩家都认为,“逼氪”的运营思路是游戏停服的关键因素,您是否认可这种观点?作为一位重氪玩家,您认为氪金带来的优势有哪些?

A:我觉得《刀锋铁骑》算得上良心游戏,我不觉得这是逼氪的游戏。

我认为“马草”的钱可能是稍微多了一点点。当时是叫“包月”还是什么的,我记不清了,就是类似包月,里面有各种道具,可能这个对普通玩家来说稍微有些贵。

在我印象当中,当时我们军团是发这个东西的,各种道具都发,差不多100块钱,里边有鸡腿、弓箭、马哨,粮草。

你要说多,其实也不算太多。但(消费)得分人来讲,比如说我们军团有很多是大学生,他们很喜欢这个游戏,可能觉得100块钱有点多,这个我不反对。

真心来讲,我不觉得这个游戏的氪金有多贵,比如说像关羽、张飞、林梅等武将的售价是300元,看看其它游戏买一个皮肤都要几百上千,那不算贵吗?

而且《刀锋铁骑》能花钱的地方就是“氪丹”——攻城战的复活丹。可能这个道具对于军团来讲是最重要的,其他没什么可以氪金的地方。

“老尸”其实也说过这个游戏不花钱也能玩,你不需要RMB武将一样可以很快乐。我们军团里面有一个专门玩刺客的,就是用的普通刺客,玩得特别棒,万分高手。

Q:您认为《刀锋铁骑》玩家流失的主要因素是什么?

A:我真心认为,导致玩家流失的主要原因是“蜜獾”(北极光工作室群旗下工作室)的各种谜之操作,神一样的操作,比方说:取消自动格挡。

改动只考虑天天在校场里面练格挡的高手玩家,没有考虑大众玩家。

普通玩家操作跟不上,有些上了年纪在那玩游戏,我曾经就见过,在一个网吧里面,那个大爷至少得60了,玩《刀锋铁骑》拎个大锤子满街跑,出门没两下就死,但还是玩得不亦乐乎。游戏,能让人开心很重要。

我不是说推锅,因为我们就是普通玩家,没有别的意思,蜜獾这个操作真的有极大的问题。口头上说为了游戏品质,为了不破坏游戏的公平,然后出了林梅这个武将,我个人认为就是出了林梅之后,玩家数量开始断崖式下跌的。

Q:其实在您看来,《刀锋铁骑》还是要适当降低一些上手门槛,保证新人、普通玩家的体验,但是官方没有往这方面去做对吧?

A:对的。而且我觉得官方也挺不作为的,没有好好宣传这个游戏。

其实这个游戏要宣传,这是个非常非常棒的游戏。我推荐过很多人玩,大家都愿意去尝试,也觉得真的很好玩,他不需要多费劲的练级,没有那么多氪、肝的东西。

就是把平衡性做好,这就很棒了,不要劝退新来的玩家。玩家可以模拟,可以练习,最终成为高手,像我们团里面很多都是这种普通玩家,后来人家都练成高手。

Q:当听到《刀锋铁骑》即将停服的消息时,您的第一反应是什么?

A:我那心情你不知道有多糟了,倒闭了公司,关了多少店都没心疼过,玩这个游戏弄得我心疼了,晚上聊以慰藉的东西都没了。

我那会儿玩《刀锋铁骑》可以疯狂到下班第一时间就赶回家打开电脑,上线跟弟兄们在一起,不管是聊天也好,吹水也好,还是做任务、练习也好,就特别开心。

每周三我们都有队训,我没有一次缺席的。就算我玩不了,上不了游戏,我也会用手机下载YY,把YY打开,陪大家聊天、看直播。

我们军团里有个直播选手,玩得很好,他开直播,我还会刷刷礼物。我直播平台都刷成大佬了,就是因为这个游戏呀!

Q:您是从什么渠道了解到“停运游戏复活许愿”活动的?

A:这个是因为群里边弟兄都喊,说是17173专门做了一个复活活动,正好给你看看。

我当时就说:这是件太幸福的事了,这必须得回来呀,弟兄们一起啊。然后我们就开始通知其他弟兄们都上来投票,完了我在群里面喊了一嗓子:来,弟兄们都上来投票!

这振臂高呼一下,呼个两三千人,对我们来讲也不是什么难事,就都叫回来了。

他们说:只要花哥你肯回来,那我们大家肯定都回来。

Q:您如何看待“停运游戏复活许愿”活动?

A:首先我必须感谢你们,这个活动做的非常好。我不管其他玩家怎么想,反正我作为铁骑玩家,我特别感谢你们,不是说因为我作为这个游戏是什么皇帝什么的,跟这些都没关系。

就是说我单纯是因为喜欢这款游戏,我这么大岁数了,从来没有说因为一款游戏而疯狂到这种程度,从来没有过。就是因为这个游戏天天晚上赶回家,也不出去玩了,就为了玩游戏。

Q:有没有想过在《刀锋铁骑》复活以后重组军团?

A:我首先就表明了一个态度,我军团的弟兄们都随时等着召唤。只要这个游戏能复活我,我保证我四个军团,轻轻松松两千人,没问题!

我真的太喜欢这个游戏了,你们可能不了解,真的太好玩了。每周六晚上,你知道在YY里边那种撕心裂肺的叫喊,有个叫“冻结”的玩家,他是指挥官,你们可以采访他,真的太有激情了,那嗓子都能给你喊冒烟了。

Q:您希望复活后的版本是原汁原味地复刻,还是需要做出改变呢?

A:我不认为这个游戏现在需要着急改变,现在最着急的还是复活。这个游戏复活了之后再增加什么,比如说特效、动作效果。

比较重要的一点就是游戏里边一定要带语音功能。在游戏里边我们组队,30人一个队伍就要有语音功能,这样省得大家再开语音软件,玩起来没那么费劲,就这一个要求。

Q:您认为,复活后的《刀锋铁骑》如果要避免重蹈覆辙,在运营方面最需要做出的改变是什么?

A:首先是“定位”。运营游戏和运营公司其实是一样的,我们的定位就是:服务人群和方向——这个要分为两大块。

一是普通玩家,要降低门槛才能保持永远有新鲜的血液进来。很多人都很喜欢这个题材的游戏,也很喜欢这个游戏。

另外这个有真的是不怎么氪金,我不能说增加氪金量,但咱得保持平衡,你得让游戏公司赚到钱,就像公司一样,我运营公司,我得赚到钱,我不是为了纯赚吆喝。卖武将这个事可以坚持住,人民币武将可以有,也可以拉开一些数值差距。

或者把月卡搞好,月卡100块钱,哪怕是60、70,咱往下搞一搞这些价钱,这个游戏肯定没有问题的,铁赚钱。对我们玩家来讲也不是不友好,对吧?

那么,大家怎么合作?怎么赚到钱?需要去研究、去开发。

Q:作为一位玩家,您认为现阶段我们“停运游戏复活许愿”活动还有哪些需要改进的地方?

A:我希望你们把这个活动贯彻到底,既然咱们发起了这个玩家投票帮忙复活,你们就要说到做到呀!17173挺大的一网站,也算门户了啊,能不能要点脸为我们玩家撑撑腰?一定要把这个事情搞好呀!

17173现在是代表了我们普通玩家的一种心声,是一个发声的平台。

我只想说我愿意为游戏而付出,我也不算什么重氪玩家、氪金玩家,我就是一个普通玩家,希望这个游戏玩得好一点。

Q:您有什么话想对《刀锋铁骑》和仍在坚守的铁骑兄弟们说?

A:也不说那些虚头巴脑的,喊口号也没什么意思。我就希望咱们17173的弟兄可以为我们努力,把这游戏复活。也希望我的老兄弟们回来继续跟着我玩这款游戏。

我们岁数都大了,现在能不能挥动刀子也是另一回事了。但是这个东西真的很吸引我们,游戏真要是有复活的一天,我希望这些老玩家都回归,都回来,玄门永远欢迎大家随时回来!

也希望曾经的好朋友们、对手们(幽灵骑士 小七 朝鲁)这些大佬们都能回归一起玩游戏一起开心!

评论列表
  1. 刀锋铁骑停运真戳心,以前天天开黑冲分,那些回忆比钱痛多了