DNF开发商罢工风波:工会怒揭待遇困境!
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Neople工会罢工事件:工作量与薪酬争议引发行业关注
据韩媒inven报道,知名游戏《地下城与勇士》的开发商Neople工会将于25日开始首次总罢工。罢工的主要原因集中在工作量过大和薪酬制度不公平上。Neople公司对此进行了反驳,称其薪酬制度一直遵循绩效原则。
工会:工作量超负荷,薪酬低于行业平均水平
Neople工会指出,集团公司内加班时间持续处于最高水平,特别是“内容加倍”计划公布后,工作量严重超负荷。工会强调,这是对尊重劳动和可持续发展的正当呼声。工会还指出,报道中的“平均年薪2.2亿韩元”实际上是将数年累积的工资一次性支付的假象,实际合同约定的平均年薪为6000万韩元,低于行业平均水平。
公司回应:绩效薪酬是核心原则,已额外支付奖金
对于工会的指控,Neople公司官方明确表示,“绩效薪酬”是公司的核心原则。公司反驳称,工会所质疑的《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI)是一种在游戏国内外发行后支付部分项目利润的制度,并且已经按照承诺正常支付。该公司特别解释说,尽管中国延迟了发行,但仍额外支付了奖金,这是一项鼓励员工努力工作的非常措施。
薪酬争议:公司称已额外提出“现货奖金”,但被工会拒绝
对于削减薪酬的说法,公司表示,今年支付给除管理层以外的成员的绩效奖金总额占总营业利润的15%,并且遵循了薪酬与绩效成正比的原则。公司还表示,在工资协商过程中,公司额外提出了每人最高3300万韩元的“现货奖金”,但即使是合理的目标,工会也拒绝了。
工资差距与工作环境:公司回应称基于相同工作年限的工资是一样的
针对有关关联公司与Nexon Korea之间工资差距的批评,公司划清界限称“这只是Nexon Korea成员工作年限较长造成的视觉错觉,两家公司基于相同工作年限的工资是一样的。”对于高强度工作环境的批评,公司反驳称“2019年我们在业内率先废除综合工资制,目前按分钟计算加班时间,准确支付法定加班费”,并表示将继续进行真诚对话。
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