《咚奇刚》IP新篇:蕉力全开,高层提案揭秘!
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《咚奇刚:蕉力全开》开发背后的故事
随着《咚奇刚:蕉力全开》的发售日期日益临近,任天堂为我们揭开了更多关于这款游戏的细节。据悉,这款游戏由《超级马里奥:奥德赛》的开发团队打造,而其诞生的背后,有着一段有趣的故事。
几天前,制作人元倉健太在接受IGN采访时透露,《咚奇刚:蕉力全开》的诞生,源于任天堂高层小泉欢晃向团队提出的制作3D咚奇刚游戏的构想。自2004年的《咚奇刚:丛林节拍》以来,咚奇刚系列大多为2D横向卷轴动作游戏,虽然画面上采用了3D建模,但玩法始终以传统的平台跳跃为主。
元倉健太表示,任天堂旗下角色众多,团队一直在思考何时让某个角色推出新作,才能让玩家们满意。真正的答案可能还是得问小泉先生。在明确了新项目方向后,团队向咚奇刚的创作者宫本茂提出了他们自己的构想。在此过程中,团队逐渐确立了“咚奇刚专属动作”的核心概念,强调这位角色与马力欧在体能上的巨大差异。
咚奇刚专属动作:独特玩法揭秘
元倉健太补充道,对宫本先生来说,讨论的重点之一,是像咚奇刚这样力量强大的角色,能执行哪些独特动作,比如手掌重击、吹气攻击之类的。这些动作将为玩家带来全新的游戏体验。
在《咚奇刚:蕉力全开》中,玩家将体验到咚奇刚的强大力量和独特动作。这款游戏将带给玩家全新的视觉和玩法体验,让咚奇刚的魅力再次绽放。
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