《地心之战》第3季奥米伽熔炉周DPS巅峰榜,揭秘21周史诗战力新高度
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游戏专精分析
回顾《地心之战》第三赛季,本文将深入探讨生存猎人、增强萨满、冰霜死亡骑士和踏风武僧这四位近战专精的表现。
Manaforge Omega 统计页面提供了丰富的团队副本平衡信息,包括 Manaforge Omega 团队副本层级列表。
除了 Manaforge Omega 的纯吞吐量外,层级列表还包含 DPS 层级列表、治疗层级列表和坦克层级列表。
《地心之战》第三赛季 DPS 排名中,生存猎人、增强萨满、冰霜死亡骑士和踏风武僧的表现备受关注。

冰霜死亡骑士在赛季初曾一度冲至榜首,但在“涡轮增压”周后迅速跌至中游位置,之后一直稳定在中游阵营。
生存猎人在“解放安德迈恩”后期表现出色,但在 Manaforge 中并不受欢迎,出场率低,排名靠后。
踏风武僧在赛季初处于中游波动,随后稳定在中游阵营,既没有冲向顶端,也没有跌至谷底。
增强萨满在“安德迈恩的遗产”副本中表现不佳,除了副本前几周外,一直处于较低位置,参与度随着周数的增加迅速萎缩。
本文邀请了这四位专精的撰稿人,分享他们对各自专精在 Manaforge Omega 中历程的见解。
排名变动只是数据波动,平衡性接近的专精只是交换了位置。
95 百分位统计数据包括综合伤害、对首领伤害和总体统计数据。
以下是排名前 26 的专精与职业及其样本数量和较上周变化情况:
| 排名 | 专精与职业 | 样本数量 | 较上周变化 |
| 1 | 奥术法师 | 9519 | 0 |
| 2 | 射击猎人 | 1737 | ↑1 |
| 3 | 元素萨满 | 8359 | ↓1 |
| 4 | 奇袭潜行者 | 3493 | 0 |
| 5 | 火焰法师 | 967 | 0 |
| 6 | 野兽控制猎人 | 16089 | 0 |
| 7 | 毁灭术士 | 12780 | 0 |
| 8 | 冰霜死亡骑士 | 13479 | ↑1 |
| 9 | 狂怒战士 | 10395 | ↓1 |
| 10 | 敏锐潜行者 | 1331 | ↑1 |
| 11 | 平衡德鲁伊 | 6048 | ↑2 |
| 12 | 邪恶死亡骑士 | 1432 | ↑3 |
| 13 | 增效唤魔师 | 1527 | ↓1 |
| 14 | 踏风武僧 | 2565 | ↓4 |
| 15 | 湮灭唤魔师 | 3384 | ↓1 |
| 16 | 暗影牧师 | 4412 | 0 |
| 17 | 野性德鲁伊 | 1254 | ↑3 |
| 18 | 浩劫恶魔猎手 | 9431 | ↓1 |
| 19 | 惩戒圣骑士 | 10926 | 0 |
| 20 | 恶魔术士 | 1560 | ↑2 |
| 21 | 生存猎人 | 494 | ↑2 |
| 22 | 增强萨满 | 749 | ↑3 |
| 23 | 痛苦术士 | 507 | ↓5 |
| 24 | 武器战士 | 514 | ↓3 |
| 25 | 冰霜法师 | 3133 | ↓1 |
| 26 | 狂徒潜行者 | 506 | 0 |
职业撰稿人评述部分,我们将邀请生存猎人、增强萨满、冰霜死亡骑士和踏风武僧的职业撰稿人,分享他们对各自专精在 Manaforge Omega 中历程的见解。
冰霜死亡骑士
Khazakdk 认为 Manaforge Omega 对冰霜 DK 非常友好,其数值调整使其在排名和受欢迎程度表中保持高位。
冰霜在层级开始时提供了游戏中一些最好的近战 DPS 吞吐量,但随着我们深入进入“涡轮增压”后的伐木期,其排名正在缓慢但逐渐下降。
冰霜的逐渐衰落也反映了它与其他专精相比缺乏操作上限,其简化玩法使得发挥冰霜的全部实力变得容易得多,但也几乎没有机会去寻找能在每场战斗中产生差异的优化空间。
本赛季冰霜缺乏天赋多样性,这在其他方面对冰霜玩家来说非常棒的层级中,凸显为一个真正的问题。
踏风武僧
Babylonius 认为,踏风武僧在 Manaforge Omega 的大部分时间里都是“平庸”或“二流”的代名词。
在“解放安德迈恩”早期,踏风武僧在世界首杀争夺赛中表现活跃,并经常出现在排行榜前列。
3 月份一次 2-4% 的削弱开启了踏风在第 2 赛季剩余时间的下坡路。
值得庆幸的是,当踏风处于“低于平均水平”时,大多数在乎这些数据的玩家已经完成了开荒。
增强萨满
Wordup 认为,回顾 Manaforge 期间的增强萨体验,这并不是一段特别值得纪念的经历。
诚然,过去几年我们在团队副本方面经历了一连串优秀的层级,但整个过程中有很多痛点阻止了它的起飞。
可以说最糟糕的一点是我们的伤害属性灵活性变窄了——这主要是通过非常不平衡的英雄天赋套装造成的。
既然我们的属性灵活性变窄了,那么我们所擅长的——2 分钟单体爆发——如果你只能为困难遭遇战提供这一点,那就不是特别有用。
生存猎人
Doolb 认为,当我们回顾最近的团队副本时,我们想强调生存猎人在整个副本中的表现。
不幸的是,这是一个你似曾相识的故事。生存猎人在 11.2 开始时表现相当平庸,在整个副本中提供的伤害和功能性中规中矩。
这些变化使得兽王猎在 DPS 上彻底盖过了我们,因为他们不仅拥有更强大的输出,还是完全机动的远程 DPS 专精。
更严重的是,生存猎在几乎整个层级中都莫名其妙地避开了任何形式的补偿性调整。
一如既往,生存猎极其脆弱且依赖数值调整。
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