《风暴崛起》RTS经典续作,Steam平台88%好评如潮
《风暴崛起》:复古RTS新篇章,经典与现代的完美融合
在众多非对称阵营全球对抗的即时战略游戏中,《风暴崛起》以其独特的魅力在Steam平台结束了7天抢鲜体验,并于今日(4月25日)正式解锁排位,正式上线。
这款由丹麦工作室Slipgate Ironworks潜心打造的RTS新作,制作人Frederik Schreiber基于对90至00年代RTS经典大作的情怀与灵感,召集了一支依然对RTS抱有浓厚热情的研发团队,为玩家打造出一部堪称RTS文艺复兴的反潮流作品。
经典RTS精神,全新视觉体验
《风暴崛起》继承经典RTS核心精神,还原出细腻的动态战场视觉表现。游戏暂开放了两个非对称可用阵营:全球防卫部队(GDF)和风暴王朝(DYN)。玩家可以选择扮演GDF的指挥官,率领精英部队;或是成为风暴王朝的铁血统帅,指引火焰军团踏平一切。

在营造战争氛围方面,《风暴崛起》首发便突出一个量大管饱。双阵营各11章的单人战役剧情设定在架空现代战争背景下,神秘资源「风暴藤蔓」成为全球防卫部队与风暴王朝两大阵营拼死争夺的核心对象。
丰富游戏机制,满足不同玩家需求
《风暴崛起》除了给经典RTS玩家带来基地建设、资源采集、单位生产等传统的游戏机制以外,还融合当下玩家游戏习惯,极力优化即时战略玩法的上手门槛。地图内,玩家可以和中立单位互动,通过占领具有战略价值的中立建筑积累优势;在战场外,每个阵营还包含有丰富的科技树可供解锁。
自4月17日夜间开启抢先体验以来,《风暴崛起》已经在Steam平台收获了88%的特别好评,触动了不少老玩家的游戏DNA。星际老男孩在直播娱乐赛里祭出聊天流干扰战术,对战打得热热闹闹效果十足。
持续更新,未来可期
Slipgate Ironworks将与伙伴3D Realms持续支持并完善《风暴崛起》的后续内容。除已经在战役中露出冰山一角的第三阵营以外,团队还计划添加深受即时战略玩家喜爱的PVE合作玩法,以及Mod支持、自定义地图功能以及各种玩家社区的支持活动。
老派RTS精神续作《风暴崛起》现已正式发售,基础版售价159元,豪华版售价199元。如果你也是对C&C、红警、星际等老派即时战略游戏抱有热情的玩家,欢迎点击下方链接购买体验。
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