《发条总动员》幕后揭秘:橡皮管动画射击宇宙的诞生记

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《发条总动员》幕后揭秘:橡皮管动画射击宇宙的诞生记

《发条总动员》:融合经典与创新,打造独特卡通战斗体验

在近期手游市场中,《发条总动员》凭借其独特的魅力脱颖而出。这款游戏巧妙地将经典的竖屏飞行射击玩法、Roguelike的随机乐趣以及复古橡皮管动画风格相结合,营造出一种怀旧又充满新意的“卡通战斗”氛围。

制作背后的故事:逐帧手绘的艺术追求

《发条总动员》的制作团队坚持使用逐帧手绘这一高成本的制作方式,背后有着怎样的故事?面对市场竞争,游戏的差异化优势又在哪里?17173对游戏制作人Darren和主美阿八进行了深度专访,揭秘了游戏的诞生初衷、开发过程中的挑战与坚持。

独特风格:复古橡皮管动画的魅力

阿八透露,选择复古橡皮管风格源于团队成员对经典卡通的热爱。这种风格不仅承载了童年记忆,也传递着一种纯粹而顽皮的快乐。每一帧都坚持逐帧手绘,确保动作流畅且富有张力,这种高成本的制作方式在国内游戏领域并不常见。

差异化竞争优势:鲜明的美术风格与赛季制更新

Darren表示,《发条总动员》的美术风格在同类产品中具有鲜明的辨识度,同时采用赛季制的内容更新模式,持续为玩家带来新鲜体验。每个赛季都会围绕核心玩法进行迭代与拓展,不断丰富游戏内容。

研发历程与团队规模

《发条总动员》从2023年年底开始研发,目前团队规模已有大几十人。Darren强调,团队专注于游戏的开发与打磨,力求为玩家带来更优质的游戏体验。

“全员无废卡”:每个角色都有独特的价值和上场机会

Darren提出“全员无废卡”的设计原则,每个角色在美术、性格和技能上都有独特定位,即使是A级角色,在特定玩法中也能发挥优势。

应对手指遮挡问题:优化角色操控区域附近弹幕密度

Darren表示,团队在设计上特别进行了优化,降低角色操控区域附近弹幕的密度和判定难度,确保核心战斗区域的可视性和操作安全性。

技术挑战与设计创新

Darren透露,开发过程中遇到了不少挑战,如双人同屏合作模式的设计、玩法迭代等。团队通过不断优化和测试,力求在创新与平衡之间找到最佳结合点。

未来展望:打造可持续发展的原创IP

Darren表示,团队的目标是将《发条总动员》打造成一个可持续发展的原创IP,坚持长线化、品质化的开发理念,为玩家带来新鲜、有趣且富有深度的体验。
评论列表
  1. 言衷善 回复
    这游戏橡皮管动画太酷啦!射击体验超棒,宇宙设定也带感,真喜欢发条总动员 。