《光环》工作室招募创意总监,引领团队开拓新项目
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微软光环工作室新动向:品牌重塑与招聘新篇章
去年,微软对旗下知名游戏《光环》的开发商343 Industries进行了重大调整,将其更名为Halo Studios(光环工作室),并更换了全新的徽标。这一系列动作旨在将公司重新定位为《光环》的专属开发商,尽管自接手Bungie以来,微软推出的项目大多属于中等规模。

就在上个月,光环工作室在社交媒体X上发布了一则引人注目的招聘通知。该通知宣布,工作室正在招聘多个岗位,包括创意总监、高级设计师和叙事系统设计师等。这些职位涵盖了游戏开发的各个方面,显示出工作室对未来项目的雄心壮志。
创意总监职位:打造游戏新篇章
在招聘通知中,创意总监的职位描述格外引人关注。该职位要求应聘者能够将一款正在开发的游戏的创意愿景变成现实。职责描述中提到,创意总监需要与艺术、设计和领导层紧密合作,负责游戏开发的全过程。他们需要围绕核心玩家的期望和公司的需求,制定实现共同愿景的计划。他们还需要为游戏的玩法、创意理念等开发全面简洁并引人注目的视觉材料,并与电影和音频团队协作,打造令人难忘的世界、人物和故事。
遗憾的是,尽管招聘通知提供了丰富的信息,但关于下一步可能推出的项目计划,却并未透露更多细节。这无疑增加了玩家对光环工作室未来作品的期待。
光环工作室的这次品牌重塑和招聘行动,无疑为《光环》系列的未来发展注入了新的活力。随着更多优秀人才的加入,我们有理由相信,光环工作室将为我们带来更多精彩的游戏作品。
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