《工业崛起:好评如潮却倒闭之谜》

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独立游戏开发者分享成败史:好评爆卖却工作室倒闭

如今,众多中小规模独立游戏开发者正为梦想奋斗,但长期发展并非易事。近日,好评游戏《工业崛起》的开发者Alex Mochi分享了其工作室的成败史,尽管游戏好评如潮,收入可观,但工作室最终还是走向了倒闭。

《工业崛起(Rise of Industry)》是一款以1930年代为背景的城市建设游戏。Alex Mochi在2018年成立了Dapper Penguin Studios工作室,招募了两名员工,共同打造了这款游戏。游戏开启抢先体验后,迅速获得了好评和关注。

最终,全平台销量达到约35万份,收入达到400万欧元,这对于一个小型工作室来说,已经是非常大的成功了。

到了2021年,Alex的工作室却出现了14万欧元的赤字亏损,不得不以5000美元的超低价将所有游戏版权和源代码卖出。这一消息令人难以置信。

Alex解释了这段往事,承认游戏的成功离不开发行商Kalypso Media的支持。双方早在2016年就签订了发行协议,发行商先行支付7.5万欧元资金助力开发,收益分成比例为游戏收益达到10万欧元节点时,双方各得50%,之后的收益开发商得60%。

那么,400万欧元的销售收入是如何被消耗光的呢?30%给了Steam平台,10%~15%用于退款,还有不少非正当手段的损失。Alex真正拿到的收益大约只有150万欧元。

《工业崛起:好评如潮却倒闭之谜》

在4年的开发过程中,由于工作室不断扩充员工,仅员工工资就超过100万欧元。剩余的钱扣除开发软硬件成本、服务器成本、交税等杂项费用后,Alex实际上并没有赚到什么钱。

到2021年,在开发游戏后续更新过程中,Alex核算资产后已经亏损14万欧元。身心俱疲的Alex最终以白菜价将自己的心血卖出去,结束了这段噩梦般的经历。

Alex的经历引发了众多网友的唏嘘,提醒其他有意投入游戏开发的创业者注意。他总结了教训,包括与发行商的谈判收益比例失衡、盲目自信、忽视成本控制等问题,这些问题叠加导致了彻底的失败。

独立游戏开发者的教训:如何避免重蹈覆辙

独立游戏开发者在追求梦想的过程中,需要时刻警惕以下问题:

1. 与发行商的谈判收益比例失衡:在签订发行协议时,要确保收益分成比例合理,避免后期收益被过度侵蚀。

2. 盲目自信:对游戏市场要有清醒的认识,避免过度乐观,导致资源浪费。

3. 忽视成本控制:在开发过程中,要严格控制成本,避免不必要的开支。

4. 加强团队管理:合理分配任务,提高团队效率,降低人力成本。

5. 关注市场动态:及时了解游戏市场趋势,调整开发方向,提高游戏竞争力。

通过吸取Alex Mochi的教训,独立游戏开发者可以更好地规划自己的事业,避免重蹈覆辙,实现长期发展。
评论列表
  1. 凉城听暖 回复
    工业崛起我玩过,明明好评爆多,居然倒闭了,真意外
  2. 工业崛起我熬夜造生产线超带劲,虽倒闭但好评真不假,可惜死了!
  3. 野饮山色 回复
    工业崛起超好玩!我沉迷建设,可惜倒闭了,体验很棒至今难忘 。
  4. 落敗者 回复
    这游戏工业崛起超好玩!我玩得超入迷,体验很棒,咋就倒闭了,可惜啊。