《灰烬与刀刃》韩国魂系新作Steam首发

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《灰烬与刀刃》:LINE Games全新力作,融合生存与魂系游戏特性

近日,LINE Games正式公开了其自主开发的新作《灰烬与刀刃》(Ember and Blade)的预告页面,并同步开启了该游戏的Steam官方页面。这款备受期待的游戏以PC平台为主进行开发,预计明年开启全球正式运营,并计划在今年下半年通过Steam新品节(Steam Next Fest)发布试玩版本。

黑暗奇幻世界观,独特美术风格

《灰烬与刀刃》以黑暗奇幻世界观构建剧情,主角是一位与天使缔结契约获得不死之身的恶魔猎人。为了阻止大恶魔复活,他深入被封印的世界展开殊死抗争。开发团队采用了极具克制造型的独特美术风格,通过一对多战斗系统和精密的模式化BOSS战设计,着重强化了动态战斗体验。

《灰烬与刀刃》韩国魂系新作Steam首发

游戏还搭载强调多样性的角色成长系统,玩家可以构建专属的战斗风格。为了提升剧情沉浸感,游戏支持多回合玩法,除键鼠操作外,还兼容游戏手柄及便携PC游戏设备,旨在为玩家提供更丰富的操作选择。

逐步公开核心情报,推进计划即将展开

LINE Games表示,将以本次预告页面上线为起点,逐步公开《灰烬与刀刃》的核心情报与推进计划。这款融合生存类与魂系游戏特性的"高端生存类"作品,无疑将成为玩家们关注的焦点。

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评论列表
  1. 灰烬与刀刃首发试了,魂系味儿挺正初见 boss 死三次,打击感真不错地图藏东西细,探索欲被勾起来值得魂系玩家蹲首发试试
  2. 云淡天高 回复
    昨晚蹲Steam首发试了灰烬与刀刃,魂系那劲很正, dodge 时机练两下就顺,废墟美术超戳我,玩着挺上头。
  3. 澈如云汐 回复
    刚试玩这游戏,魂系那味儿太冲了!刀刀到肉的打击感贼爽,灰烬风场景看得我鸡皮疙瘩起!韩国人做硬核动作居然这么狠,冲就完事儿了!