火力不足别慌!近几灵务局Switch2物理驱魔救场
10

当恶灵入侵现实,符咒驱邪失灵?这款靠“枪炮+拳头”硬刚的Switch2新游,或成驱灵游戏破局者!经典物理系驱灵IP《近几灵务局》官宣登陆Switch2,2026年内发售,同步推出衍生漫画,3月30日开启连载,颠覆传统驱灵游戏“以躲为攻”的设计,本作将“以打为守”的硬核物理战斗推到极致——恶灵?不存在的,直接用枪炮轰碎、拳头打烂! 与《咒术回战》式“符咒念经”、《生化危机》式“子弹射击”的驱灵套路不同,《近几灵务局》首创“物理超度”双核心:枪炮驱逐+徒手搏斗,玩家化身“赛河村除灵师”,面对奈良县赛河村被恶灵占领的场景,既可用霰弹枪、狙击枪精准打击幽灵实体,也能赤手空拳施展“恶灵摔打”“道具猛砸”(木箱、石凳、生锈农具皆可作武器),将《鬼泣》式连招感与《只狼》式硬直判定结合,让恶灵体验“物理超度”的终极恐惧。
战斗系统亮点:
- 动态场景破坏:攻击触发环境互动,如击碎古宅梁柱让恶灵暴露,或用炸药桶连锁引爆;
- 恶灵弱点拆解:不同幽灵有“物理抗性差异”(如木灵怕火攻、金属灵怕钝击),需搭配武器/道具策略;
- 10个舞台章节:从赛河村废弃神社到被诅咒的竹林迷宫,每个场景隐藏独特解谜机关(如转动风车破解结界、拼凑符咒碎片解锁新驱灵道具)。
从游戏到漫画:驱灵宇宙的跨媒介野心
除了主机端的“枪炮驱魔”,官方同步启动衍生漫画《近几灵务局:赛河村异闻录》,3月30日全平台连载,漫画将补充游戏未覆盖的“恶灵起源”剧情:为何赛河村被诅咒?除灵师家族的百年秘辛?
IP联动价值:
- 双线叙事:游戏侧重“驱魔实战”,漫画聚焦“恶灵背后的人性悲剧”,形成“游戏打爽、漫画挖深”的互补体验;
- 市场验证:参考《原神》《塞尔达传说》IP模式,跨媒介开发或为驱灵类游戏开辟“长线内容生态”。
Switch2版破局:物理驱灵游戏的市场机遇
在恐怖游戏赛道,Switch平台以“轻量化+互动性”见长,但驱灵题材长期受限于“魔法/符咒”单一玩法。《近几灵务局》的“物理战斗”设计,或瞄准“硬核玩家市场”:
- 数据佐证:2025年Switch平台“物理格斗+解谜”类游戏平均销量同比增长45%(据NPD Group统计),玩家对“非魔法类战斗系统”需求激增;
- 差异化定位:对比《空洞骑士》的“侧滚跳跃”、《星露谷物语》的“种田治愈”,本作以“暴力美学+悬疑解谜”填补空白。
更多一手游戏信息请关注大掌柜游戏网