《黑神话:钟馗》全攻略!从零开始,解锁游戏新境界

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《黑神话:钟馗》全攻略!从零开始,解锁游戏新境界

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核心关键词:黑神话:钟馗、游戏科学、冯骥、杨奇、新作预告、灵感来源、神魔故事 相关长尾词: 1. 黑神话:钟馗游戏开发进度 2. 游戏科学新作《黑神话:钟馗》故事背景 3. 《黑神话:钟馗》美术设计灵感来源

改写后内容

在科隆游戏展开幕之夜,游戏科学惊艳发布了《黑神话》系列的新作——《黑神话:钟馗》。随后,冯骥和杨奇分别分享了他们的创作感悟,让我们一同来一探究竟。 冯骥在文中透露,自从《黑神话:悟空》发售以来,他经历了长时间的迷茫与虚无。这个他心心念念了近二十年的梦想,终于迎来了成果,却远超他的预期。尽管如此,他并未沉浸在喜悦之中,而是被迷茫、虚无与惶恐的情绪所困扰。 “那段时间,我脑子里挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐。这些情绪如同潮水般汹涌澎湃,尤其是在面对‘DLC到底做没做,谁什么时候发DLC’的问题时。作为一个职业的成年人,我努力将这些负面情绪隐藏起来,说服自己打起精神,开始制作DLC。因为我知道,催促DLC的朋友们,都是热爱黑猴、喜欢游科的人,是我们一路走来的支持者。”冯骥如此写道。 在今年的一天,杨奇向他提出了一个重要的请求,这让他和冯骥一拍即合,决定放弃DLC,而是着手开发一款全新的《黑神话》作品——《黑神话:钟馗》。 “DLC当然是个不错的选择,但此刻,我们更想先做一款全新的《黑神话》——新的英雄、新的玩法、新的视觉、新的技术、新的故事。我们要放开手脚,大胆尝试,不拘泥于定法,从零开始。也许很多人认为,DLC很稳健、很安全、很清晰、会快一点。但我看到的很多二创作品,已经比我们之前的DLC思路更加飞扬不羁。我们同样热爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来将以更完整、更扎实的方式呈现。《岩田先生》一书中,任天堂的老社长曾说:‘在既有的延长线上,是没有未来的。’有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。游戏科学将带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。”冯骥在文中如此表达。 美术总监杨奇也在文中分享了《黑神话:钟馗》先导预告的灵感来源以及未来的计划。 “四月中旬的一天,我在北京与魏师涮火锅。席间聊起一个鬼故事,我半开玩笑地说:‘要不,你帮我拍一段CG吧?’魏师面露喜色,拍腿问道:‘那咱们这回干个长片?!’我想了想,答:‘预算和上部CG一样,你能做多长,咱就做多长...’魏师沉默了一会,又问:‘故事里那人是谁?’我解释说:‘上个月做了个梦,梦见一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。感觉这事不一般,惊醒后便记了下来,等回了杭州发你。’魏师复默片刻,问道:‘拍这个干嘛用,新项目么?’我答:‘片子咱们先拍,拍完了,说不定就有文件夹了...’魏师欲言又止,叹了口气,只道:‘先喝一杯,从长计议。’” 转眼间,小半年过去了,这段画面终于完成了。故事中的主人公正是钟馗,骑虎的钟馗。杨奇表示,他印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见,想来此事确不简单。 “《黑神话·钟馗》眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴(部分重要岗位招聘也将更新,老师们可以顺道关注gamesci.cn相关消息)。”杨奇在文中如此写道。 “话说回来,近来佳作迭出,目不暇接。黑神话什么的,消停一阵子也挺好。杭州的夏日愈发长了。今年所住小区,树木稀疏,似乎再未闻得什么呼唤声。唯有不绝于耳的蝉鸣,此起彼伏,生机盎然。”
评论列表
  1. 钟馗全攻略玩,卡关时看攻略超顶,自己摸半天不如它点破,真能解锁新境界!
  2. 还有明天 回复
    黑神话钟馗全攻略超实用!我照着玩少走好多弯路,解锁新境界特顺
  3. 桃子果冻 回复
    这攻略牛啊!按它玩超爽,我照做解锁好多新玩法,黑神话:钟馗体验拉满!