《红色沙漠》开发商承认在剧情叙事上存在不足

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《红色沙漠》已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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Heo Jin-young表示:“我们若能把《红色沙漠》的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。”

官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。

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