《混音带》开发者自述:真实经历改编,揭秘游戏背后的故事
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《混音带》:80年代摇滚风,探索青春与音乐的力量
即将推出的叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以其独特的80年代另类摇滚模糊音色为背景,开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody透露,这正是游戏的核心意图之一。
Woody表示,他们制作游戏时不会考虑目标玩家或受众,只是希望人们能从中找到逃避与乐趣,或许能从当下这个糟糕的现实中获得片刻喘息。
《混音带》:与《The Artful Escape》一脉相承
在《The Artful Escape》之后,Beethoven and Dinosaur就决定再制作一款与音乐相关的游戏,而《混音带》正是他们的新作品。与《The Artful Escape》一样,这款游戏由Annapurna发行。

《混音带》的故事设定在美国郊区修剪整齐的草坪和千篇一律的车道之间,视觉风格比前作更内敛,但其主角们依然在印证Beethoven and Dinosaur的理念:好的音乐具有改变一切的力量。
《混音带》:恶作剧背后的真实经历
关于《混音带》中的恶作剧,Woody透露,这些恶作剧在一定程度上源于他的真实经历。他曾坐在一辆绑在越野摩托车后的购物车里,在牛场里被拖着走,结局正如你能想象的那样“精彩”,包括一道漂亮的伤疤和满身牛粪。
Woody认为,年轻时代的某些经历是共通的,无论你是在罗纳德·里根时代的郊区,还是几十年后拿着“iPhone 1000000”的人,都可能经历。
《混音带》:寻找自我,拥抱音乐
Woody表示,大多数孩子都会感受到“那种强烈的情感漩涡:迫切想成为某种人,却又不知道那究竟是什么”。他强调,你听到的每支乐队,看到的每部电影,都紧紧抓住这些事物,将其作为定义和锚定自我的方式,从而能说出“这,这就是我”。
《混音带》将于今年年内登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。
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