Hytale创始人自豪宣布:拯救行动无悔,抢先体验版盛大启航!

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《Hytale》抢先体验版发布:开发团队的挑战与坚持

《Hytale》背后的首席开发人员Simon Collins-Laflamme在游戏抢先体验版正式发布后,感慨万分,表示“我无怨无悔”。这位Hypixel Studios创始人回顾了《Hytale》的开发历程,称其为“最具挑战性但也最有收获的经历”。

《Hytale》自2018年12月首次公布以来,吸引了全球玩家的关注。这款游戏旨在结合沙盒游戏的规模与角色扮演游戏的深度,在程序生成的场景中扩展类似《我的世界》的玩法。其开发过程并非一帆风顺。

去年6月,《Hytale》的开发工作一度停止,Hypixel Studios开始缩减规模。当时,人们认为《Hytale》已被取消,注定无法发布。在11月,拳头游戏确认已将《Hytale》的版权卖回给Collins-Laflamme,这让玩家有了最大的机会体验到他们期待已久的修订版游戏。

Collins-Laflamme在2025年底发表的一份声明中,表达了对《Hytale》多年来遭遇的“愤怒”。他表示,四年的工程时间都花在了重构引擎上,而不是开发游戏功能,这给团队留下了四年的空白,有很多工作需要追赶。

Hytale创始人自豪宣布:拯救行动无悔,抢先体验版盛大启航!

尽管面临重重困难,Collins-Laflamme和他的团队还是成功地挽救了《Hytale》。他们修复了游戏中的所有基础功能,包括摄像机、移动、战斗、合成、建筑、游戏循环、声音、渲染等。现在,《Hytale》的抢先体验版已经发布,Collins-Laflamme表示,他感到愤怒,但他正将这种情绪转化为专注和执行力。

《Hytale》的潜力与未来

《Hytale》的抢先体验版发布至今已有七天,Collins-Laflamme表示,他可以自信地说,挽救《Hytale》他无怨无悔,这是他一生中最具挑战性但也最有收获的经历。

Collins-Laflamme在社交媒体上发帖称,感谢大家的鼎力支持,也要非常感谢重组后的《Hytale》团队。他表示,他已经多年没有参与《Hytale》的开发,回归对他个人和家庭来说都是一个巨大的未知和风险。但他完全信任团队成员,而事实证明这成功了。

《Hytale》的更新工作仍在继续,第2号更新将于本周推出。如果你正准备进入《Hytale》,请查阅相关的进阶指南,了解如何获取铜、钍、精金等资源。为了在《Hytale》的各个区域和生物群落中快速穿行,你需要了解如何设置和使用传送门。如果你想尝试沙盒游戏的更多可能性,可以使用控制台命令来改变现实,或安装模组为你的游戏添加新的创意内容。