《Hytale》新路线图曝光:创始人畅想未来开发计划
《Hytale》回归计划:前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆的宏大愿景
Hypixel Studios前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,对于已取消的《我的世界》竞品《Hytale》的回归计划充满热情。尽管他并未获得这款游戏的版权,但他依然在为这款游戏的回归制定宏大计划。
《Hytale》由一家脱胎于最热门《我的世界》服务器之一的工作室开发,曾被视为有望挑战《我的世界》地位的潜力之作。当Hypixel Studios宣布拳头游戏已终止该项目开发,并将在未来几个月逐步解散工作室时,它冲击“最佳沙盒游戏”榜单的道路戛然而止。
重掌项目大权,制定发展路线图
尽管柯林斯-拉弗拉姆曾警告称,项目成功回归的“可能性几乎为零”,但他仍在详细谈论这个项目。他在X平台连发多条帖子,勾勒出潜在的发展路线图,谈及招聘开发者,甚至暗示了自己的发行模式。

柯林斯-拉弗拉姆强调,自己希望尽快推出一些内容以筹集资金。初期版本可能会显得内容匮乏,但探索体验会很棒。他补充道:“发布前我可能最多需要投入一两百万美元,之后抢先体验版本的收入将为开发提供资金。如果情况艰难,我可以补贴到更新后情况好转为止。”
低价入门版本与支持者礼包
柯林斯-拉弗拉姆提议推出低价入门版本,供那些负担不起或只想先试用再升级的人选择。可能为愿意更高额度支持的玩家提供支持者礼包或创始人礼包。
至于潜在的路线图,柯林斯-拉弗拉姆表示:“生存模式和/或创意模式将优先发布,只为尽快让《Hytale》与玩家见面。迷你游戏需要一些基础设施硬件方面的工作,因此会花费更多时间。”
基于距离的语音聊天功能
在谈及基于距离的语音聊天功能时,他还提到:“今天我和一位曾参与《Hytale》开发的开发者聊过,他认为可以(重新)加入这个功能。我个人会确保实现这一点,尤其是要赶在迷你游戏上线时,这一定会很有趣且充满混乱,我很期待。”
对于一项可能无法达成的交易,这番设想确实颇为详尽,但至少能看出柯林斯-拉弗拉姆对自己参与创建的这个项目的认真态度。他表示,会“尽力在意向书中加入条款,允许我公开表示正在进行谈判,这样就能在交易完成前开始积极招聘”。目前,我们只能等待事态发展,但我确实很希望这能成为一个出人意料的成功故事。
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