近半数Steam游戏评测稀少,近2万新品评测量不足10条引关注
2
0
游戏市场现状:新作品泛滥,玩家反馈稀缺
如今,电子游戏市场呈现出一片繁荣景象,Steam平台更是屡创新高。2025年,Steam平台上线游戏数量超过19000款,其中近一半的新作用户评测数不足10条。这一现象不禁让人深思:在庞大的游戏海洋中,如何让玩家发现并给予作品公正的评价,成为了一个亟待解决的问题。
数据揭示:大量游戏缺乏玩家反馈
在2025年发布的19112款游戏中,有9327款的评测数少于10条。更令人惊讶的是,其中2229款游戏至今未收到任何用户评测。这意味着,今年上线的游戏中有超过十分之一完全缺乏来自玩家的反馈,无法为潜在买家提供参考依据。
开发者面临挑战:如何让作品被玩家发现
对于绝大多数非头部作品而言,如何在Steam平台上脱颖而出,成为一道严峻的挑战。为了吸引玩家关注,许多开发者愿意参与第三方促销活动,争取一个Steam类型标签,以期让自己的作品有机会被用户找到。
Steam平台内容筛选机制:助力游戏被发现
尽管Steam平台已推出诸多内容筛选机制,如用户评测、愿望单、发现队列、鉴赏家页面等,但要确保每款游戏都能公平地触达潜在受众,依然是一个复杂且尚无明确解决方案的难题。这些机制在一定程度上为游戏提供了被发现的机会,但如何让更多优质游戏脱颖而出,仍需平台和开发者共同努力。