绝地潜兵2总监劝先别买遭索尼怒骂,玩家咋办?
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《绝地潜兵2》:索尼的实时服务游戏巅峰之作
《绝地潜兵2》作为索尼旗下最成功的实时服务游戏,其成功并非偶然。这得益于游戏本身的高质量以及开发商Arrowhead与粉丝之间建立的良好关系。这款游戏在首发时也遭遇了服务器问题,甚至在前索尼强制绑定PSN账号的风波之前,就曾面临挑战。
CEO的真诚建议与索尼的“训话”
当时任职工作室首席执行官的游戏创意总监Johan Pilestedt,在游戏首发时直接建议资金紧张的玩家在服务器稳定后再购买游戏。这种真诚的沟通方式得到了玩家的鼓励和赞扬。索尼却对他进行了“训话”。Pilestedt在GDC期间透露,社区对游戏的玩法感到非常兴奋,人们纷纷奔走相告,这让他和团队感到非常成功。
“暂时不要买游戏”的社交媒体帖子引发风波
Pilestedt回忆起自己2014年2月发布的“暂时不要买游戏”的社交媒体帖子,这条推文很快登上了头条新闻。他表示,他接到了PlayStation方面的电话,对方询问他“溜了什么冰”,并告诉他“别建议人们不要买你的游戏”。这种传统的“智慧”让他感到困惑。
《绝地潜兵2》的成功之道
尽管《绝地潜兵2》并非完美,但当遇到问题时,它总能及时改进和回应。这种真诚对待玩家的方式可能是游戏至今仍有大量忠实玩家的原因。游戏最近即将推出新的“战争债券”通行证,包含了西部主题的全新武器和悬浮背包道具,这些新内容可以通过1000超级货币购买,而这些货币也可以通过游玩获得。
《绝地潜兵2》的成功并非偶然,它凭借高质量的游戏内容和开发商与粉丝的良好关系,赢得了玩家的喜爱。它也展现了开发商在面对问题时,能够及时改进和回应,这种真诚对待玩家的方式,才是游戏能够持续吸引玩家的关键。