《剑灵》IP双线受阻,《剑灵2》停运《昊缘》改写新篇章
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《剑灵》IP作品停运:NCsoft面临IP运营困境
12月17日,韩国游戏巨头NCsoft旗下两大基于《剑灵》IP的重要作品——《剑灵2》与二次元风格衍生RPG《昊缘》接连传出停运消息,引发玩家社区广泛关注与唏嘘。
据官方公告,《剑灵2》全球服将于2026年6月30日10时正式终止服务。国服方面由腾讯代理运营,截止发稿前,暂无相关公告放出。而其IP衍生作、采用“切换式RPG”玩法的二次元手游《昊缘》,则更早一步确认将于2026年2月28日结束全球运营。
《剑灵2》与《昊缘》停运:高开低走与定位模糊
《剑灵2》自立项之初便被寄予厚望,作为《剑灵》正统续作,主打“自由动作战斗”“轻功连招”“跨平台互通”等特色。值得注意的是,《剑灵2》日服已于2025年10月22日率先停运,运营仅两年有余。
相较之下,《昊缘》的失败更具警示意义。作为NCsoft首次试水二次元赛道的作品,《昊缘》以《剑灵》前传为背景,融合回合制卡牌与实时野外战斗,试图打造“切换式RPG”新形态。游戏上线后却被玩家诟病“披着二次元皮的MMO”,充斥团本、战力碾压、Pay-to-Win等传统设计。
IP透支还是战略失误?NCsoft面临转型困境
接连两款作品停运,暴露出NCsoft在IP运营上的深层困境:一方面固守传统MMO思维,难以适应移动端与年轻用户需求;另一方面在转型过程中缺乏诚意与定力,导致“剑灵宇宙”非但未能扩张,反而加速消耗老玩家信任。
目前,《剑灵》端游及怀旧服仍在运营,但IP整体影响力已大不如前。有玩家感叹:“洪门还在,但江湖已冷。”
随着《昊缘》明年2月先行关服、《剑灵2》6月跟进,一个曾风靡亚洲的武侠幻想IP,或将进入漫长的蛰伏期。