绝命毒师VR项目被砍,类死亡空间新作取消

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绝命毒师VR项目被砍,类死亡空间新作取消

索尼旗下工作室Firesprite的隐秘项目:从《绝命毒师》VR到科幻恐怖新作的流产之路 作为PlayStation第一方阵营的重要成员,Firesprite工作室曾凭借《The Persistence》及《地平线:远山的呼唤》等VR作品赢得关注,然而近年该团队经历了多次动荡,2024年的裁员潮直接导致数个项目被终止,其中便包括一款备受期待的《烈火战车》大逃杀游戏,但鲜为人知的是,这些被取消的作品仅是冰山一角。

根据外媒MP1ST的深入挖掘,Firesprite在更早阶段还曾秘密推进过两个未公开项目,其一是基于全球现象级电视剧《绝命毒师》开发的VR体验,资料显示,这项开发工作集中在2017至2018年,专为当时的PSVR硬件设计。

尽管顶着知名IP的光环,这款作品并非传统游戏,而更偏向于短篇幅、叙事驱动的沉浸式体验,其设计思路与早期PlayStation VR上推出的《怪奇物语:VR体验版》类似,注重电影化场景还原,据悉,体验中计划包含剧中多个标志性场景,例如沃尔特·怀特家的后院以及新墨西哥州的荒漠景观,玩家很可能将以这位化学教师的视角展开互动。

另一款遭废弃的原创IP:向《死亡空间》致敬的科幻恐怖原型

在《绝命毒师》VR项目中止后,Firesprite旋即投入了一个全新科幻恐怖IP的开发,该项目周期约为2018年至2020年,但最终仅停留在原型阶段,未能进入全面制作。

通过该工作室前美术人员的作品集,部分设定图得以曝光,图像呈现了鲜明的肢体恐怖美学与未来主义场景,整体氛围与《死亡空间》系列标志性的黑暗科幻风格高度契合,虽然有人推测其可能与Firesprite早前的作品《The Persistence》存在关联,但参与人员明确将其描述为一个全新IP,否定了其为续作的可能性。

当前开发重心:转向叙事恐怖与未知新作

尽管多个项目遭遇搁置,Firesprite并未停止开发步伐,目前工作室资源主要集中于两个已泄露的项目上。

最引人注目的是代号“心碎计划”的作品,该情报最早于2022年流出,被广泛认为是热门互动恐怖游戏《直到黎明》的续作,据悉,这将是一款以叙事为核心的恐怖体验,主角为一名女性,剧情可能围绕一座岛屿展开。

另一项目代号“Pillar计划”,其信息仅通过工作室的招聘启事略有透露,已知它同样采用虚幻引擎5进行开发,但具体题材与玩法细节仍处于保密状态。

工作室动荡背后的行业现实

Firesprite的频繁项目调整并非孤例,它折射出当前游戏行业,尤其是VR领域与3A开发所面临的高风险环境,知名IP改编虽能吸引初始关注,但如何平衡粉丝期待与沉浸式体验的创新仍是难题;而原创恐怖IP的开发,则需在经典风格借鉴与独特身份建立之间找到平衡点。

从《绝命毒师》VR的叙事实验,到类《死亡空间》恐怖概念的尝试,再到延续《直到黎明》式体验的“心碎计划”,Firesprite的轨迹显示了其在沉浸式叙事与恐怖类型上的持续探索,这些未竟之作或许永远不会面世,但它们仍为理解PlayStation内容生态的演变与开发者面临的挑战提供了独特注脚。

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