惊!星空PS5版盘数据不全,需联网下载完整内容才能畅玩

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惊!星空PS5版盘数据不全,需联网下载完整内容才能畅玩

《星空》PS5 版发售前夕,实体收藏爱好者遭遇当头一棒,距离正式发售仅剩数日,一则令人失望的消息传出:《星空》PS5 版实体光盘并非完整游戏载体,玩家首次安装时必须联网下载剩余内容,否则无法离线畅玩。 此前外媒已曝光《星空》PS5 版对存储空间的要求,基础版需占用 123GB 硬盘容量,若包含所有追加内容,总大小将逼近 140GB,然而经玩家与媒体实测,实体光盘中仅存有 81GB 数据,这就意味着,当玩家在未联网状态下首次插入光盘,系统会明确提示需连接互联网以完成剩余数据的下载,只有下载完缺失文件后,游戏才支持离线运行。 发行方贝塞斯达及其母公司微软为何做出这样的选择呢?常见的解决办法是采用多张光盘发行,但他们很可能出于成本考量,选择了单张光盘配强制下载的模式,这一做法引发了人们对实体游戏长期保存价值的深度质疑,倘若未来索尼关闭相关服务器,那些依赖在线下载才能运行的“实体版”游戏将变得毫无用处,与一堆废塑料无异。 《星空》并非近期唯一出现此类问题的 PS5 游戏,今年 3 月中旬,开放世界游戏《红色沙漠》在发售前也被曝出类似状况,其实体光盘仅包含约 76GB 数据,而游戏完整安装需近 150GB,同样要求玩家首次游玩时联网下载。 随着游戏行业的发展,游戏体积日益庞大,而光盘容量却逐渐捉襟见肘,标准蓝光光盘单层 25GB、双层 50GB 的容量,在如今动辄上百 GB 的游戏面前,显得力不从心,越来越多的厂商因此选择将实体版作为“安装密钥”,而非完整游戏的载体。 贝塞斯达尚未就《星空》PS5 版光盘数据问题给出官方说明,玩家们只能翘首以盼,希望发行方能给出一个合理的解释和解决方案。 在游戏产业快速发展的当下,实体游戏的未来充满了不确定性,玩家们对实体游戏的热爱,不仅仅是对游戏本身的喜爱,更是对一种收藏文化的追求,如今实体光盘数据不全的问题,无疑给这种收藏文化带来了巨大的冲击,实体游戏是否还能保持其独特的魅力,值得我们深入思考。

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