《黎明行者之血》28分钟演示深度解析,探秘全新游戏价值体验
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游戏概览:全新沙盒动作RPG《黎明行者之血》实机演示发布
Rebel Wolves工作室,由前《巫师3》总监领衔,打造的全新沙盒动作RPG《黎明行者之血》近日放出了游戏概览第二部分,一段28分钟的实机演示(中文字幕)吸引了众多玩家的目光。本作采用虚幻5引擎开发,由万代南梦宫发行。
角色设定与游戏背景
《黎明行者之血》设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏中。玩家将扮演主角“科恩”,白天是人类,夜晚则是吸血鬼,并谱写属于你自己的故事。
游戏玩法与特色
实机演示中,游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇(Ariana Schalkewicz)详细介绍了昼夜交替的游戏机制变化、特色和故事。游戏玩法丰富,包括可在“人类形态”与“吸血鬼形态”之间切换、探索与战斗的镜头距离可分别独立调整、根据反馈加快了战斗节奏等。
技能与战斗系统
在吸血鬼形态下,玩家可以使用爪子或剑战斗,且使用剑的速度比人类更快。游戏还提供了“灵魂强制”、“贪噬之咬”等技能,让玩家在战斗中更具策略性。
时间限制与任务多样性
游戏给予玩家30天时间去拯救家人,某些任务与对话选项会消耗时间。每个任务都有多种解决方式,主线任务与支线任务之间没有区别。
发售平台与时间
《黎明行者之血》将于2026年发售,登陆PS5、Xbox Series、PC平台。