拉瑞安CEO明确表态:新《神界》无AI裁员,坚守人本创新
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拉瑞安工作室AI辅助创作引争议
今天,有关《博德之门3》开发商拉瑞安工作室在《神界》开发中使用生成式AI辅助创作的消息在游戏社区中引起了热烈讨论。对此,拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke出面澄清,强调拉瑞安不会发布包含AI组件的游戏,也没有计划通过AI缩减团队规模。
AI辅助创作细节
Vincke透露,拉瑞安正在积极推动生成式AI的应用,目前主要用于探索创意、充实PPT演示、开发概念艺术和撰写占位文本。他保证,《神界》的最终版本中不会有任何AI生成的内容,所有内容都由真人完成。
社区反响与批评
这一消息在社区中引发了强烈反响。一些人士对拉瑞安的做法表示反对,认为AI辅助创作会削弱员工的创造力。前拉瑞安员工Selena Tobin表示:“在拉瑞安使用AI之前,我很喜欢在那里工作。请重新考虑并改变方向。”
Vincke回应
针对这一反弹,Vincke向IGN发布了一份长篇回应,强调拉瑞安一直在增加概念艺术家、作家和故事讲述者的团队规模,并积极组建编剧室。他认为,任何使用得当的机器学习工具都是对创意团队或个人工作流程的补充,而不是替代他们的技能或工艺。
《神界》开发进展
Vincke还确认,《神界》将是一款回合制RPG,目前关于该游戏的详细信息正在逐步汇总。