《龙之信条2》制作人揭秘:非任天堂风格,打造独特游戏体验

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伊津野英昭,Capcom的资深游戏制作人,曾深度参与《街头霸王》、《鬼泣》和《龙之信条》等知名游戏系列。作为《龙之信条2》的游戏总监,他对这款游戏有着深刻的理解。在接受VGC采访时,他坦诚地表示,这款游戏并非旨在取悦所有玩家,而是针对特定受众群体。尽管如此,那些真正热爱《龙之信条2》的玩家对其细节和投入的心血给予了高度评价,这让伊津野英昭感到非常自豪。

《龙之信条2》制作人揭秘:非任天堂风格,打造独特游戏体验

去年8月,伊津野英昭宣布结束在Capcom长达30年的职业生涯,并于11月宣布加入腾讯,组建光子工作室的日本东京分部。近期,他又宣布在日本大阪成立光子新工作室,并邀请到《鬼泣》3-5、《龙之信条》的编剧与叙事设计师森桥宾果,以及《鬼泣》、《街头霸王》系列角色设计师、《龙之信条》美术总监池野大悟等卡普空老将加盟。

离开Capcom的原因

谈及离开Capcom的原因,伊津野英昭表示,考虑到自己的年龄,这是他最后一次挑战自己的机会。他认为,如今游戏行业的3A级大作数量在减少,而光子工作室邀请他制作一款新的3A游戏,这对他来说是一个难得的机会。他补充道,对于Capcom来说,制作《鬼泣》和《龙之信条》的续作始终是首要任务,而这也可能成为他最后一次参与大项目的机会。

伊津野英昭的这次转型,无疑将为游戏行业带来新的活力。让我们期待他在光子工作室的新作品,以及他如何带领团队打造出更多优秀的3A级游戏。

评论列表
  1. 细嗅蔷薇 回复
    龙之信条2试玩过,战斗手感超带感,制作人说非任天堂风格,独特体验真戳我!
  2. 瑾夏年华 回复
    龙之信条2制作人说非任天堂风格,我玩过前作,每作都有独特点,期待这次新体验~